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第六百九十五章 火男的q闪e (第2/2页)
妖话你一定想把他的女妖给破掉,因为当官的一瞬间你会发现这个女儿的护盾没有了但是如果在他的这个视野中我们可以观察到他是处于一个天亮的状态的。 梦魇这个英雄准确杀人并不是在于它的伤害有多么的变态,而是在于给敌人的一种心理压力,这种关灯的心理压力不得不说对大多数的玩家都是一种致命的心理压力,对于一个选手的心理压力的考验是巨大的,想要躲过梦魇的大招也是有可能的,身上的召唤师技能带的时候准确的使用自己的技能,那也是有可能躲的,但是我们仍然可以看到这样的一种情况就是当所有的召唤师技能用了之后还是没有躲掉他的击杀,除了自己的cao作不到位之外其实还是一种心理上的压力,而且这种心理压力不仅仅是给被击杀者的以心理压力,还给被击杀者的队友的以心理压力。 梦魇是个英雄选择了完全可以,而且进去的一瞬间它是带有护盾的,所以说想破掉他一瞬间把他给踢开或者是击退的可能性并不是特别大,需要很强烈的配合才有可能,但是这个配合往往在路人局很不容易出现,然后下路我于是乎就选择了一个火男,火男配寒冰消耗那真的是没话说了,这一句下路还打成那个样的话我是完全容忍不了的,火男这个英雄其实技能的释放顺序是有一定的要求,在不同的情况下完全可以使用不同的技能释放技巧,但是火男在高端局的话技能释放的时候不容易骗对方的技能的原因就是高端局都有火男的那种动作前摇很熟悉了,看了q技能是用一只手扔出去,然后e技能是张开双手,w技能释放的时候会有一个很快的动作那就是把双手抬起来,至于说大招就是两只手在胸前然后猛的一跳释放出一团火焰,所以说在高端局的时候不容易骗技能就是这个动作前摇其实是特别明显的,就是对手知道你要释放什么技能,但是在低端局的时候你完全可以健身的时候先放一个e技能,当对手被标记上的时候,这个时候对面肯定是很慌乱的也肯定是不愿意被q技能眩晕到的,所以说这个时候怎么做呢,就是不断的使用普通攻击,其实当时用普通攻击的时候和q技能有一个差不多的动作,如果不仔细观察的话发现的概率并不是特别大,这样对手就会一个劲儿的走位一个劲儿的走位,然后不需要任何的怀疑往他行走的方向最后释放一个q技能绝对能够百分之七八十的眩晕倒,眩晕到了之后再释放自己的w那基本上就是必中的了,这是应对一些对火男并不是特别了解的技能释放的要求,当火男的三个技能全部命中并且使用了几下普通攻击的时候,下路只要是射手中了这一套,光吃这一套技能也得把血量掉了一半以下,一定要从座位上就威胁着对方,一些比较保守的人当被e中了之后你使用普通攻击的那一下就交了闪现,所以说这个时候完全不需要着急一个q闪直接命中,因为q闪是比较有突然性的对方也不太好用走位给躲掉,如果觉得杀不死那基本上毙掉对方一个闪现当然是自己愿意看到的。 但是下路是一个寒冰的话那基本上都六级的时候直接就可以杀了,但是火男和寒冰的配合也是有需要一定的技巧的,就是在杀对方的时候一定要在两个人都在的时候或者是对面有小兵的时候,这个时候火男的打到才能够发挥真正的作用,而且这个时候完全不需要任何的cao作技巧了,直接把技能往脸上呼就可以了,如果被大招命中了之后其实你不需要在意这个技能的释放顺序了,就是你大招起手也不会有任何人管你的,其实你打到起手也是一个不错的选择,因为当被寒冰控制住之后大招加q技能还是能够眩晕,这样的话大招其实能够打出来很好的效果的,基本上就能够把全部的伤害都给打出来,但是如果换一种方式的话让我们去想一下,如果是被寒冰的大招命中了之后用一技能加上q技能起手的话这个时候在使用大招对面可能会用闪现躲掉大招的拉扯,这个大招的伤害还可能完全打不出来呢。 阵容就已经确定了,虽然说没有能够帮助亚索击飞的英雄,但是我觉得这一套阵容也是完全ok的,梦魇完全就是可以出全输出装,这个时候的梦魇只需要在后期的时候一个换一个就完全ok,一个换一个绝对是赚的,然后我们的蒙多就直接开个大招去前面扛伤害就可以了。 而且这一局对面没有出现亚索这个英雄还是挺让我开心的,虽然说火男的技能还是能够达到亚索,但是还算比较克制火男,所以说对面不选择亚索那自然是让我最开心了,对面的中单是一个狐狸,还是需要小心一下我们的寒冰的,然后对面的下路双人组是维鲁斯再加上一个奶妈,还算可以吧并不像其他的那么恶心,如果是维鲁斯加上一个稻草人的话那真的算是恶心了。 然后对面的上路我只希望不选择一个能够把蒙多压的起不来头的英雄,对面的选择还是让我很开心的,选择了一个狗头,那么面对蒙多的时候他肯定对蒙多做不了什么太多的事情,虽然说狗头在中后期起来的时候是一件很恐怖的事情,但是这个我觉得相对于一个20分钟左右都能够一打三一打四的诺手来说好得多,而且梦也可以限制一下这个狗头,因为当打团战的时候如果梦魇把后排给秒掉的话,其实这个狗头进场是很复杂的一件事情,是很容易被放风筝,更何况我们这一句还是一个寒冰,这个狗头是带着疾跑还有传送,一个还算正常的带法,其实应该他们也是开黑了,因为如果不开会的话狗头应该是带一个疾跑加闪现的,这样的话很不容易被放风筝还是可以使用自己的召唤师技能接近对面的。 打野的对路是一个螳螂,在野区和梦魇叫来的话两者只能够说是五五开吧,因为螳螂还是有一个被动的,就是那个孤立无援,能够打出来很高的伤害,但是梦魇的资本就是他那个护盾,还有他的那个q技能的伤害,所以说在野区遇见的时候还真不一定谁能够打过谁,不过唯一可以确定的事情就是梦魇到六级的时候应该是比螳螂抓人要来得容易一点的。 下路的较量我已经完全的提前想好了,其实维鲁斯的手还算是比较短,他想补兵的话必须也得使用普通攻击,一个劲的想使用技能补兵的射手并不是一个好的射手,不过我的目标不是他,能够用普通攻击消耗他就用普通攻消耗他,的如果不能的话我肯定会选择用技能消耗奶妈,消耗奶妈就会大大的降低这个奶妈在线上的能力,其实如果你不玩奶妈的话你不知道这个奶妈的回血的效果的,她牺牲自己的血量也是不少的,所以说当你把他的血线降低的时候他可能不再愿意使用自己的w在为队友进行加血了,而且这个奶妈的生命回复是很低的,前期的时候他的生命回复甚至不到一,所以说奶妈的生命回复低他只能够靠药瓶回复,靠药瓶回复只要把这几个药瓶打完了之后我们就可以很舒服的在消耗维鲁斯了。
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