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第80章 新世界 (第2/2页)
问,黄亮最终选择的就是变异之后的技能。不管是前期还是后期。变异后的技能都比原来的技能要强。 前期英雄等级低,而且没有什么兵的时候,击杀敌人一队22名农民。 普通的亡灵巫术能驱役出来的骷髅战士数量绝对没有22个,而变异之后的亡灵巫术却是最少能驱役出22个骷髅战士。 虽然说消耗的魔法是大了点,但是效果好啊。 而且,变异亡灵巫术驱役是一个个驱役的,可以直接把魔力驱役干;反而普通的亡灵巫术依靠着黑暗能量成组成组的驱役,即使该组骷髅只超过你所拥有的黑暗能量1点,你都无法驱役。 不过还有一个无法辩解的缺点,那就是无法驱役出骨龙这类的高级兵种。 普通亡灵巫术的介绍虽然说的是驱役骷髅,但是根据敌方兵种的不同,驱役出来的亡灵也是不同的。 在英雄杀死其他龙类后,普通亡灵巫术能将其驱役成骨龙。而变异的亡灵巫术明写了‘骷髅战士’,也就是说只能驱役出骷髅战士。 不过没关系,具黄亮所知,这世界有着山丘堡垒的存在,能够将骷髅战士升级成为骷髅射手,成千上万的骷髅射手直接从数量上碾压。 而且也不会驱役出各种亡灵,霸占英雄率领军队的位置。 继续切换下一面板,看一看还有什么是要选择的没有。 能力面板:空 来到这个世界,魔兽争霸中的技能在这英雄无敌中就是魔法,而英雄无敌中的技能却类似于魔兽争霸的科技,一个技能附属的三个能力同样也是。 不过可惜,这个‘科技’并不是研究的,而是要升级用技能点学习的,或者由女巫教授。 最后一个面板:英雄传 英雄传介绍了黄亮在前2个世界的努力,一大堆的文字黄亮直接略过没看,重要的是英雄特技。 “英雄特技: 兵种英雄:英雄继承该兵种伤害,兵种继承英雄攻防。 死亡之神:从等级1开始,每2个英雄等级可令军队中所有死灵和死神的攻击和防御值 1 夺萃之镰:暴击(幸运一击)能恢复英雄一定的魔法值。 1、从等级1开始,每1个英雄等级增加英雄伤害1点; 2、每5个英雄等级增加英雄1%的暴击(幸运一击)的概率; 3、每10个英雄等级增加英雄1%的双重施法的概率;(幸运的奖励、亚莎的期望) 4、从等级1开始,每10个英雄等级增加1%的最大魔法值恢复。” (PS1:从等级1开始,意思就是在1级的时候增加一次,然后每隔多少级增加一次。 PS2:英雄所带领的任何兵种触发幸运一击,都会触发夺萃之镰的回复效果,帮助英雄回复魔法。 PS3:一点幸运增加10%的几率出现幸运一击照成双倍伤害,可与天赋叠加。如果学会精灵之幸则为2.25倍。) “嗯!没有看到那个秒杀技能,看来是要进阶之后才有。” 关闭面板,黄亮打量着四周。黄亮只能确定自己在一个房间内,地板与墙面都能看出用的是同一类型的瓷砖(话说英雄无敌世界有瓷砖么?) 简单地看了一下根本看不出什么,所以黄亮还是干脆的打开了地图。 黄亮现在所在的位置在地图的一角,地图上标明着这座建筑物为‘赫尔曼的墓xue’,除开黄亮自己所在的这个空无一物的房间,地图上全部被黑暗所笼罩。 “赫尔曼么!这就是上一次的胜利者的墓xue。话说来到这个世界也不知道到底需要做什么!没有了之前系统发布任务,也不知道最终目标是什么,需要怎么做?” 那就只有走一步看一步了,黄亮决定先想办法弄一些兵来,不然在这墓xue中总有些不太安全。 虽然没有光线并不能影响黄亮的视野,但是这里毕竟是墓xue视野并不开阔。如果有兵的话,也许可以派它去探路。 没办法,黄亮亲自打开门,走出房间。 刚走出房间,黄亮就看到大厅里满地的骨头,以及零零散散分布着十多只骷髅射手。其中还有这一个特别高大的,看样子与黄亮一样高。 要知道,现在黄亮的身体是死灵,死灵在游戏中是大体型单位,而普通的骷髅射手只是一个1级的小体型的小喽喽。 “亡灵…强大…决斗”巨大的骷髅射手张开嘴,控制着灵魂之火发出声响。 那些离黄亮比较近的那些骷髅射手还没有发现黄亮,位于大厅中央的巨大的骷髅射手就已经发现黄亮了。 虽然巨大的骷髅射手说的话并不清晰,但是黄亮还是明白了它的意思。 一开始,这里的骷髅射手绝对不止这么一点,但是它们之间应该是互相战斗过了,然后直到这个巨大的骷髅射手诞生,将其它骷髅射手全部控制。不然的话,这里也只会留下最后一个骷髅射手。 而黄亮突然冒出来,被巨大的骷髅射手认为是来抢它头领的位置的,毕竟这种低级的亡灵生物是没有灵智的,在没有更高级的亡灵命令的时候,它们只会依靠本能来行事。
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