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第1章 杀戳与激活 (第2/2页)
了约三分之一后,腹中的饥饿稍缓,他再也吃不下去了,干脆将窝头装在了衣兜里。 “咦,这是什么?我眼花了吗?”于寒突然发现眼前出现了一个闪亮的光屏,和游戏中的面板一模一样。 眨了眨眼睛后,发现光屏还在,甚至闭上眼睛都能看见。 于寒见不是幻觉,好奇心顿时占了上风,以至忘记了眼前还有两个鬼子的尸体。 仔细看了看,光屏顶端写着四个闪亮的大字:猎杀者。 肯定是个游戏面板了,游戏名称应该叫“猎杀者。” 面板分为五部分: 第一部分是等级和经验值,目前等级为0,经验值为10/5,后面还有个升级按键,而且是亮着的。 看来按升级键就能升级,已有的10点经验值肯定是灭掉两个小鬼子得来的,难道小鬼子是战五渣? 第二部分是属性栏,分别列着 力量:7 敏捷:7 感知:8 第三部分是技能栏,又分两个小类,分别为战斗技能和生活技能; 战斗技能分别是博杀术、射击术与探察术,每个后面有个多选框似的方框,看样子只要点中就能拥有该技能。 生活技能有三个,分别是语言技能、锻造术、提炼术,后面也各有一个复选框。 第四部分是属性点,目前是0; 第五部分是物品栏,一共三格。 “金手指?”于寒心中一喜,如果不是身处险境,他恐怕早就又笑又跳、一蹦三尺高了。 猎杀者,顾名思义,就是猎杀目标来获得经验值,进而实现升级。 如果是和平年代,要获取经验值还得费些脑筋,但放在当下,可以说遍地都是经验值。 于寒深呼一口气后,将意识移到了升级键上,准备先升一级再说。即将触到按键的一刻,他又扫到了技能选项。 万一每级只能激活一个技能怎么办? 于寒本着小心无大错的原则,决定先选择技能。 博杀术、射击术与探察术三个技能中,前两个浅显易懂,探察术则有些不明觉厉。 思索了片刻,于寒点击了搏杀术。 刹那间,一股庞大的信息灌入了于寒的脑海,徒手搏杀中的拳、脚、肘、膝、肩以及摔、绞、缠…;冷兵器格斗中刀剑类的刺、挑、抹、削、劈、砍、撩;枪棒类抡、扫、抖、砸等一一映入脑海,就像是掌握已久似的。 “大发特发了!” 忍住了要施展一下的冲动,于寒又将注意力移到了面板技能栏,搏杀术已经点亮了,而其余技能后面的复选框果然变灰了。 幸亏谨慎了一步,否则亏大发了。 “这分明就是单选按钮嘛。”吐槽之后,于寒点击了升级键。 刹那间,一股难以名状的舒爽涌遍了全身,疲劳、饥饿、寒冷顿时一扫而空,全身肌rou刹那间凝实了不少,连原本的轻微近视眼都变成了5.0。 这分明是刷新啊,太不可思议了。即使看过类似的小说,于寒还是感到了莫名的兴奋。 感觉力量似乎增加了不少,身体也变得轻盈许多,头脑也前所未有的清晰,于寒下意识地一瞅属性栏,只见力量、敏捷、感知都增加了一点,成了8、8、9,而且增加了两个属性点。 属性点自然是增加属性了。 考虑到力量和敏捷都重要,于寒将两者各加一点,这样三个属性都成了九。 这时射击术和探察术两项又可选了,连三个生活技能也如此。 于寒果断点击射击术,又是一阵灌顶输入的膨胀传来,好在他已经升了一级,很快便适应了。 抓起一支枪,一种如臂使指的熟悉感顿时传来,就差机会实践一下了。 再看技能栏,无论是探察术还是三个生活技能的复选框都变灰了。 于寒是个知足的人,得了两个保命技能已经很不错了,况且以后升级了还能再选,而不用抽奖似的撞大运。 最后,于寒将注意力移到了物品栏上,这就相当于储物空间吧? 看到两具尸体还在屋内,于寒试着收入物品栏,果断成功了。 只要找个合适的地方扔掉就行了,于寒正这么想着,突然注意到两具尸体竟被收入了一个格子。 他瞬间明白了,同类物品可以叠加,就是不知道可以叠加多少个,单件的体积有没有限制? 这时那一格竟闪烁起来,于寒仔细一瞅,是一行小字: “分解:是/否?” “物品栏能毁尸灭迹?哈哈!” 于寒下意识地就要分解,转念一想又将尸体取了出来,将两套黑色军装以及棉衣、绑腿、鞋子扒下之后,这才将尸体重新收入物品栏分解。 “叮!经验值 2!” “这算是贡献余热了。”于寒费力地将一身棉衣、军装以及鞋子穿上,并打上了绑腿。虽然太小不合身,但总算暖和了些。
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