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1025 战略模板 (第1/2页)
暂时不能做国际贸易,小明只好安排小二儿控制着探索者,先接了商会一些采购货物的普通任务。 然后去跑地图顺便做任务。其中一个任务转而委托给了钻研者,是一个制作十个1阶傀儡的任务。 带着材料回到家里,钻研者先对1阶步兵木人傀儡图纸使用精研术,获得一些制造经验,接着学习了图纸。 小明再将他的装备都强化了一下,尤其是买的那套工具。 强化后提升制作傀儡成功率20%。安排小四儿接管钻研者在家里制作傀儡。 不论是佣兵还是傀儡,都不能在角色互相没见面的情况下转移,所以也就没办法给告死者增加兵力。 但有一个例外,就是追随者韩冬。他的性质更像是有独立性的英雄。 所以探索者反倒可以向外包工作一样,让韩冬去追随自己的另一个角色,参加战斗升级。 达成任务就会回到探索者这里。于是韩冬的所属关系就暂时转到了告死者的麾下。 有人可能会问:亡灵和人类不是死敌吗? 这么说大致是没错的。但是凡事总有例外。非战争时期,双方还是有一定官方的交流的。即使战争中也有些隐秘的交流。 而且双方也都各有叛徒。某些时候,有一些双方的小股势力还会互相联合。再加上那些独立出来的中立势力。这其中的关系是犬牙交错的。 告死者所属的白牙商会和探索者所属的霍氏商会就是商业盟友关系,主要是为了互通有无。 人类亡灵双方高层对此都是睁一只眼闭一只眼,好多商品要靠他们去买。 自古以来,商业就是不会被战争阻隔的。像这样的商会也非常多。 主脑顺势将小明第四角色也就安排成商业盟友的人,方便小明cao作。 所以韩冬这个未来的光明十字军,才可以跟着一个亡灵巫师到战略地图上去打怪升级。 主角切换到告死者,先传送回到冒险地图,告死者的兵力会留在战略地图神庙处,这个传送是免费的,冷却时间30分钟。 告死者所在的聚居地不再是小镇,而是亡灵族的一个小型城市-灰烬城。 开战前有一些准备工作要做。告死者到职业工会,商店这些地方都走了一下。 该就职就职,需要买的东西买买,该强化的也强化一下。这一套流程下来,告死者的个人面板是这样: 角色名称:告死者 种族:亡灵骷髅 种族天赋:骨体(被动) 骨体:50%几率使远程小型物理攻击无法命中。 性别:男(?) 战斗职业:亡灵巫师(1阶) 等级:1/20 个人模板: 生命:30(体*10) 20(装备) 气力:30((力+体)*5) 20(装备) 法力:100(精*12.5) 30(装备) 死亡气息:0/100(上限由职业和阶位决定) 力量:3 体质:3 敏捷:3 智力:8 精神:8 装备:优秀亡灵巫师套装、优秀亡灵巫师法杖 优秀亡灵巫师套装:生命 20、气力 20、法力 30 优秀亡灵巫师法杖:魔攻 20 佣兵:0/6 背包:50格(略) 成长:每5级力量体质敏捷各 1,智力精神各 2,自由属性点 1,可雇佣士兵 1。 自动回复:生命每分钟恢复2,气力每分钟恢复2,法力每分钟恢复5。死亡气息:每天消耗10。 生活模板: 生活职业一:亡灵腐化师(见习) 技能:初级腐化术 初级腐化术:消耗法力对血rou类尸体进行腐化,获得死亡气息和骸骨若干。消耗和收获视尸体和技能的等级而定。 生活职业二:亡灵望气师(见习) 技能:初级望气术 初级望气术:消耗5点法力,判断周围死亡气息的浓度。 特殊生活技能:初级死亡收割 初级死亡收割:消耗法力对尸体或坟墓使用(无须挖开坟墓
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