一统日娱_第405章 周晓的有一个都市传说 首页

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   第405章 周晓的有一个都市传说 (第2/2页)

不是周晓不想过去说上两句:“看,我做到了我的承诺”,实在是周晓只要在剧场,就一直处于被女孩子们围着关注着的状态下,根本没有机会跟前田说什么,这种情况下,就连单独叫前田出去说都有些不合适。

    见实在是没有机会,周晓只好提前离开了剧场,女孩们还要洗澡回家呢,一直在剧场待着,她们也不方便在自己之前离开,就好像员工不方便在老板之前下班一样。

    周晓在剧场做出的事情并没有视频资料传出去,当时在场的摄像机就只有AKB运营自己的而已,AKB方面自然不会没事儿把这种东西放出去。

    所以,周晓这天的所谓inecraft》终于要卖出去了。

    如果是个别的什么游戏,在出了好几年之后还想整个卖出去简直是天方夜谭,但AZX这个游戏实在是太厉害了,厉害的让所有看着游戏发展的人都长大了嘴巴难以置信的地步。

    《MC》在发售了几年之后,现在在全世界一共有四百万的付费用户,这四百万用户里有两百万左右购买的是当初MC刚出来不久的5美元跟500日元版本,剩下两百万,购买的则是正式版20美元跟2000日元的版本,也就是说,光只是卖游戏,AZX就足足卖了五千万美元,不仅如此,跟前世有着足够互联网精神的MC不同,AZX的MC也是卖DLC的,后世的各种红石,铁路,蒸汽,现代化等DLC都被周晓提了出来并且被AZX做了出来卖,这些DLC也给AZX带来了大量的收入,综合到一起,AZX通过MC拿到的整体销售额大约有一亿美元左右。

    一亿美元多吗?其实真不多,后世的MC,2012年用户数突破1000万,到2013年,公司宣布只是用一年时间,他们的营收就已经达到了一亿美元,根本不是AZX这边用好几年才拿到一亿美元能比的。

    后世的网络环境跟信息传播速度是现在不能比的,所以几年内一亿美元的销量周晓整体来说还是很满意的,而且周晓也很清楚,这个游戏在自己手里是不可能做的太大的,自己缺乏一个有力的平台,所以最好的方法就是把游戏卖出去,就在游戏运行了几年后,合适的买家终于出现了。

    买家其实不只一家,在周晓透露了想卖出这个游戏之后,包括日本的索尼,美国的微软,EA,甚至其它很多大大小小的游戏公司都表达了自己的购买意向,别说这些游戏公司了,就连日本跟美国的很多风投公司也都AZX表达了购买或者投资意向。

    本来,这些厂家好像是商量好了一样,一起把收购价格压的很低,整体价格甚至没有超过AZX运营MC迄今赚的钱也就是一亿美元,他们的说法是,MC这个游戏已经出了好几年,是已经没什么未来的游戏了,给你们几千万美元已经相当不错了。

    这纯粹是胡扯,是在欺负周晓跟AZX没见识,真要是这游戏没有潜力了,你们这群资本家会像是嗅到了血腥味的鲨鱼一样围过来吗?

    至于周晓这边根本就不屑解释,他们直接邀请几家公司的人来看了他们准备的新版本,按照他们的说法就是,公司卖的,除了MC之外,其实最重要的是MC2!

    这MC2,其实跟后世的minecraft已经没什么差别了,要知道如今世界当中的MC1,限于时代,在画面上跟后世的MC是有很大差距的,毕竟时间上差了近十年,要不是这游戏真的跟画面没什么关系,以MC1的画面能红起来才奇怪。

    那么现在AZX拿出来的MC2呢?画面上跟后世的MC相差无几的情况下,后世很多恢宏壮观的建筑也能做出来了,建筑物方法了之后,会让人觉得非常宏伟帅气,这样程度的MC2,几家公司的代表互相看了看,心中都有一个共同的想法,那就是这游戏……从现在2007年,一直玩到2017年也没问题,因为这是个纯粹玩家创造世界的游戏,游戏本身就只是给了一个平台而已,什么叫无限的可能性跟可玩性,说的就是这个游戏了。

    于是瞬间,压价同盟继续不下去了,有些公司知难而退,很清楚现在的MC已经不是他们能接手的了,至于剩下的超级公司,每一家公司都变得志在必得,要知道,他们现在购买的,除了一个天才般的游戏之外,还有四百万购买了游戏的用户,这么大的付费用户群体,还有数量更多的未付费群体,光是这些用户,就已经是非常大的一笔资源了。

    报价很快从一亿美元翻番打滚的提上去,两亿……四亿……AZX游戏部的员工们从最开始的振奋到后来的有点害怕最后干脆已经麻木了,各个游戏厂家的报价,最后已经单纯成为了他们眼中的一串数字而已。

    最终,这起震惊了整个日本乃至全世界的收购案终于告一段落,美国微软以税后10亿美元的价格整体收购AZX《Minecraft》以及其续作的所有版权,AZX一夜之间坐拥一千亿日元以上的庞大资产,靠着卖游戏彻底成为了日本娱乐圈的又一个稍显怪异的新贵!R1152

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