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519、船、《暗黑破坏神》 (第3/4页)
掉了页面,耐心等候游戏解锁。 游戏他已经预载了。 他要亲自去验一下这款游戏! 北美东部时区,晚上六点。 游戏正式解锁。 弗兰克深吸口气,然后直接点开了游戏。 加载、logo出现,黑屏,游戏画面跳出。 随后。 游戏名在屏幕的正中央浮现—— Diablo! 根据提示,按下任意键。 一个人物便出现在了画面正中央,那是一个拿着重斧,穿着重铠的精壮男人。 他站在弥漫着雾气的孤寂之地。 职业是野蛮人。 这是选择职业页面。 左边是选择职业和性别菜单,右边则是关于选中职业的介绍。 同时。 清冷幽深的背景音乐,随着选择页面跳出,响了起来。 一下子就把代入感拔高了。 弗兰克看向屏幕,稍微看了看几个职业的介绍,然后选了个魔法师,输入名字,直接点击开始。 多少个职业他无所谓。 职业怎么样他也无所谓。 他又不是来玩游戏的,他是来挑刺,或者说来确定这游戏不适合所有人的。 所以他在创建页面没有花多少心思,直接就开始了游戏。 而游戏一开始。 就是两段CG。 一段第一幕的CG。 一段魔法师的个人CG。 但第一段CG,弗兰克看到一半,看到地狱大军来袭,莉亚和他的叔叔凯恩在教堂被陨石砸中,就没有继续看下去。 他不耐烦地直接跳过了CG。 他不是来玩游戏的! 弗兰克疯狂按ESC键。 很快。 他便直接进入到了游戏中。 而正式的游戏画面,最显眼的,当然是游戏下方的UI。 两个圆形的容器,一个装满红色的液体,一个装满类似星光的能量。 分别代表生命值和奥数值。 中间,则是技能栏和装备物品等选项。 鼠标左键移动,右键魔杖射击。 而居中的画面,虽然是3D,但不能随意调整视角。 确实跟普通的3A游戏,不一样。 反倒有点像是网游。 弗兰克一边评估着这款游戏,一边cao控着角色往前。 很快。 敌人就出现了。 那是一个衣衫褴褛,犹如丧尸一般的人形生物。 点一下就死了。 弗兰克一路前行,一路用鼠标右键轻松解决掉敌人。 然后,浮现出了个想法。 ——就这? 环境气氛倒是营造得不错。 残破的肢体,还在燃烧的尸体堆,惊掠的乌鸦,弥漫的雾气…… 但氛围是一方面,游玩是一方面。 弗兰克确实没感受到什么游戏性…… 走到城镇门口,根据守门队长的信息,帮助他们干翻从地里爬出来的亡灵,然后找CG中出现过的莉亚。 整个过程十分顺滑。 没有一点难度。 弗兰克甚至在城镇门口,直接升了一级。 就这啊? 这算什么游戏?无敌流? 玩家玩一会就腻了吧? 弗兰克脑海中再次浮现出了刚刚的想法,皱眉走进了名叫新崔斯特姆的城镇。 虽然战斗体验他感觉几乎没有,但他不得不佩服林木工作室的美术…… 太有感觉了。 弗兰克一边观察着林木工作室塑造的城镇,一边根据任务提醒找到了陨石落下后的幸存者莉亚,从他口中得知亡灵越来越多的消息, 然后。 弗兰克扮演的魔法师给出了承诺,要保护城镇。 他重新回到城镇出口,根据守卫队长的指引,前往废墟,消灭尸母。 剧情没有像《使命召唤》一样,拥有极致化的脚本演出效果。 很普通。 基本上一个任务做完,下一个任务就出来了。 难度没有。 游戏性也没有。 剧情也不是《使命召唤》那种类型的。 这让弗兰克猛地松了口气。 不过,他打算再看看。 他cao控着人物,踏上了消灭尸母的旅途。 而后面的游戏战斗环节,如他预料的一样…… 鼠标移动人物的同时,躲避敌人攻击。 而玩家按下鼠标左右按键,可以攻击敌人。 整个过程。 轻松到换成他奶奶都能玩…… 特别是升到2级后,魔法师解锁了新技能——冰霜射线。 这技能如描述的一样。 按住右键。 魔法师就会发射一条纯净的冰霜射线,期间还能移动鼠标三百六十度攻击…… 射谁谁死。 还自带减速! 我的天! 看到这一幕。 弗兰克真的欣喜若狂。 这玩法他觉得太离谱了!虽然他看到了游戏开始有难度选择,但普通玩家一开始,真的会去选择难度吗? 第一次进游戏,一般开始都会选择最普通的难度吧? 而普通难度下,基本都是一击必杀,这有什么可玩性? 直接一路冰霜射线,横推就行了。 这有游戏性? 这玩家不喷死这款游戏? 目前,玩到现在,弗兰克最大的感受就是,与其说这是3A大作,不如说更像是一款小公司做的小游戏! 除了美术。 因为无论是气氛,还是哥特风格十足的美术风格,亦或者是攻击特效,敌人被击中时四散的肢体和大尺度的血色画面,都很有代入感。 这点弗兰克承认。 但这游戏的战斗环节太儿戏了。 玩家们很快就会腻的。 弗兰克很确信! 他突然有些期待了。 期待后面玩家们的表演。 估计会很精彩吧? “嗯?掉装备了?” 这时。 弗兰克在旧崔斯特姆,一边胡思乱想,一边根据任务用冰霜射线横推图上的怪物。 其中一个怪物。 突然叮咚一声,掉落了金币和一件装备。 弗兰克捡起掉落的装备,然后打开物品栏,看着什么都没装备的角色,下意识将掉落的装备拖到了装备栏上。 然后下意识看了眼装备的属性,自己的人物属性。 但很
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