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633、这是过年的节目?(新年快乐) (第1/4页)
张天的话音刚落。 舞台上的灯光便依次暗了下来。 接着。 啪嗒一声。 屏幕亮起。 轻柔的小提琴声响了起来。 然后演奏速度逐渐加快,轻柔的小提琴声变得激昂。 《空洞骑士》标志性的bGm《hor》响起来了。 同时。 舞台的屏幕上。 游戏标题缓缓浮现——《hollowKnight》。 而紧接着,一个像黄蜂又像是蝴蝶的生物,犹如张开翅膀一般,渐渐在标题下方浮现…… 【新章节更新迟缓的问题,在能换源的app上终于有了解决之道,这里下载huanyuanapp.换源App,同时查看本书在多个站点的最新章节。】 画面一变。 一个身穿黑色斗篷,提着一把破骨钉的小虫子,忽然从天而降。 伴随着越发高昂的小提琴演奏声。 游戏画面出现在了玩家们的视线之中。 怎么说呢。 当游戏画面第一次出现时。 就有不少玩家惊呼了一声。 其实相比起传统意义上的3A大作,《空洞骑士》的画面算不上贴近现实,甚至3d都不是。 画面只是2d。 这也符合所有人对横版过关游戏的印象。 但是。 虽然不贴近现实。 可无论是现场的玩家还是直播间里的玩家,一看到画面,还是立刻就被那精美而独特的画风吸引了…… 横版过关游戏是个相当古老的游戏类型。 就如张天所说,这个类型之前拥有无数优秀的游戏。 但也正因为之前这个类型太多优秀的游戏了。 这导致所有玩家听到‘横版过关游戏’,下意识就拿记忆中最深刻的游戏来和林木工作室的新游戏重叠。 这是人之常情。 你不能让玩家凭空想象一个从来没有玩过的游戏。 但玩家记忆深刻的‘横版过关游戏’,大多推出的都比较早。 这种游戏类型的黄金期也早就过了……画面音乐设定等等,其实都已经跟时代脱钩。 玩家拿之前的老游戏去重叠林木工作室的新游戏。 虽然都是‘横版过关游戏’,但很快他们就发现。 重叠了半天。 没叠上…… 因为《空洞骑士》实在是半点都不像之前的老游戏。 小提琴一拉响。 玩家就觉得不对了。 而等小骑士从天而降,游戏宣发阶段最能给玩家留下深刻印象的画面一出。 就更不对了。 《空洞骑士》这部作品的绘画风格十分简单,线条很少很简约,用色也不是非常丰富。 这点主角小骑士刚落下,玩家就发现了。 主角的形象犹如枕边绘本里的小人,区别于阴柔的日系动漫、粗狂的美系卡通。 十分特别。 简单可爱,人畜无害。 而伴随着越发激昂的小提琴声,这个感觉就更加强烈了。 小骑士开始往前。 他踏上苍绿之地、走过矿上、深入菌地、来到湖边…… 地图不断变化。 风景也在不停的变化。 但唯一不变的,就是那特别的画风。 让人觉得,有种……冲击性的美。 是的,冲击性。 很特别的美感。 直到这时候。 玩家才恍然大悟。 这虽然是‘横版过关游戏’,虽然是2d,但真的跟以前的游戏……完全不一样。 这是新时代的游戏! 而宣传片的后续,更是让玩家觉得,自己猜得没错。 虽然是横版过关,但游戏世界观却一点都不简单,这似乎是由虫子组成的社会。 主角是虫子,Npc似乎也是虫子。 一个发生在微观世界上的故事。 但却并没有简单的湖弄一下,或者直接做成线性。 一张张精美的地图,完全不同的风景,以及一个个形态各异的敌人,都在告诉玩家……这个世界十分深邃和庞大。 宣传片中还出现了一张大地图。 密密麻麻的小房间串成一张屏幕都容纳不下的大地图。 直白的告诉所有人,游戏容量到底有多大。 而主角小骑士腾转挪移。 跳跃、冲刺、噼砍、躲闪…… 一举一动都透露着丝滑。 带着古典‘横版过关游戏’的美感,却更加丝滑流畅。 独特的世界观、精美而独特的画风、硬核的动作…… 看着宣传片,玩家们都冒出了一个同样的想法,那就是——林木工作室这是在用现代的游戏制作能力,去制作一个……古典的游戏类型。 古典? 想到这个词。 台下李余立刻扭头看向了身后。 那副‘古典和新潮’的宣传图。 原来如此。 他露出了恍然大悟的表情,然后重新看向舞台。 看着正在播放的宣传片,看着那让人觉得有种冲击性美感的游戏画面。 忍不住会心一笑。 这就是林木工作室啊…… 你说这是大作吗 其实按照画面来看,这并不是大部分玩家认知中的大作。 这款游戏,甚至都不是3d游戏。 但林木工作室就是在嘉年华上,公布了这么一款似乎被大公司们抛弃了的游戏…… 用最大的诚意,最顶尖的制作能力,制作了一款古典的游戏。 这还有谁啊? 哪家大厂会这么做啊。 也只有林木工作室了。 舞台上。 宣传片也播到了末尾。 小骑士站在黑色穹顶之下,举起了手中的骨刺,犹如骑士一般。 接着。 游戏发售日期跳出。 六月十七号。 “这就是我们的第一款新游戏,《空洞骑士》。” 舞台灯光重新亮起。 张天再次出现,说出了自己重新出场的开场白。 而他话语刚落。 欢呼便爆发了。 “ohhhhhhhhh!” 张天再次僵了僵。 因为哪怕隔着老远,他都能感受到玩家们的期待…… 这真的……太有压迫力了。 其实在上台前,他就已经做足了心理准备了。 但是。 当游戏真正公布,展示在所有玩家的面前。 而玩家们为此而欢呼,表达着自己对游戏的期待时。 他还是觉得……这太过于沉重了。 他不可避免深陷在了……自己制
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