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第94章:《魔女之家》初体验!这是一款四不像的烂俗之作? (第2/4页)
月系游戏的粉丝,但我觉得楚子哥可能不太适合做恐怖题材的游戏。” “同感,之前楚子哥每款游戏创意都爆炸,其中不少更是分类的开山之作。可是就《魔女之家》目前展现出来的东西来看,难免有些落入俗套。” “灵感多少有些枯竭了属于是。” 与此同时。 十游公司,总经办。 巩斌看着网上的众多评论。 这次是真的把心放进了肚子里。 他这短短两个月内,简直体验了做过山车一般的感觉。 一路起起伏伏。 最初得知君月要来江中开设分公司,巩斌嘴上不以为意。 但内心深处是感觉到了压力的。 即便是他一再心理暗示,君月公司没什么好怕的。 仅靠一个老总的创意支撑起来的公司,能走多远? 可是从‘把迪士尼的商单’转移给君月的这个行为,巩斌知道。 自己内心其实是有所惧怕的。 否则也没必要用这种小伎俩,拖延君月公司的发展。 然后,迪士尼官宣与君月公司展开合作的时候。 他松了一口气。 迪士尼一贯挑剔,君月公司两个月肯定做不出来让他们满意的游戏! 于是乎,自己这边就快马加鞭,让自家手下加班加点开始冲刺另外一款单机游戏——屠戮之城。 是此前十游公司的招牌回合制游戏的重置版。 这次摒弃了回合制,采用了即时战斗的方式,准备再版一款不一样的《屠戮之城》 项目从半年前拳皇97风靡之后,就开始启动。 由于整体的设定框架不变,只需要将游戏的玩法从回合制改变成即时战斗,以及削弱或增强一些装备平衡即可。 半年时间算是完成了个七七八八。 眼看君月公司被迪士尼拖住,巩斌又打探了一圈同行的消息。 大公司几乎都没有在11月上新游的计划。 小公司或者个体工作室,几乎不足为虑。 因此,巩斌生出了抢占11月新游榜首的想法。 十游公司主营单机,对网游市场略有涉猎,但不占据公司的主要营收。 如果说网游不怎么吃排行榜,更多的是依靠定期定量的宣发、广告。 那么单机游戏这玩意,就非常看中综合排行榜了。 因为到底是买断制游戏,需要先花钱才能玩。 玩家们为了避雷踩坑,更愿意选择排行榜靠前的游戏。 经过这么多年的从业经验来看。 每个月的上架新游,排名第一的游戏,光是从榜单效应,吸引玩家的数量就远超第二名两倍不止。 “11月的新游宝座,怎么想都是我们十游的吧?”巩斌这想法才刚落下。 就得知君月那边已经完成了《魔女之家》,仅用时一个月。 也定档11月1号发布。 一想到君月此前所创造的辉煌,11月的新游第一宝座能不能由十游公司斩获。 这还真不好说…… 念及此处,巩斌心情瞬间阴郁。 这个妖孽公司…… 一个月时间,其他公司可能还在写游戏的企划与框架。 君月直接把游戏都做出来了…… 不过,当看见网上一众网友们的评价后。 巩斌又瞬间心情晴朗! 大家对《魔女之家》都并不看好! 认为这仍旧是一款披着恐怖电影皮的恐怖游戏罢了。 而且设定还格外的老套。 又是什么树林,又是什么凶宅,剧情保不齐也是电影里的烂俗复仇线。 别的行业都玩烂了的东西,根本没有吸引力。 而且还敢卖50块钱的售价。 都纷纷表示不会入手。 5块钱还差不多。 “叩叩。” 就在这时,游戏总监敲门而入。 恭敬询问着。 “巩总,《屠戮之城》的重置版已经进入了最后阶段的测试,还是定档11月1号吗?” 巩斌自信点头:“嗯,计划不变。” “可是当天《魔女之家》也会同期上架。虽然咱们的游戏题材与类型都跟《魔女之家》完全不同,但排行榜的影响……”游戏总监面露难色。 “不用担心排行榜。”巩斌双手交织朝后仰去,脸上笑容更甚:“一款题材过气的游戏,是不可能跟我们《屠戮之城》的重置版抢榜的,我们的游戏不但玩法改变,还有情怀在里面。” “君月公司要是愿意当第二,那就随他们去。” “好,我知道了。” …… 终于,迎来了11月1日的游戏淡季。 与11月作为深秋丰收季不同的是。 在游戏行业,11月份无疑是寒冬。 是游戏界内公认的3、4、11、12四个月份中,最低迷的游戏淡季。 如果把一年拆分开来看。 三四月之前,是春节,往后走,连着五一与暑假。 而11月往前翻页,有国庆 中秋的大节。 往后走亦有元旦,然后就到了新一年的寒假与春节。 只有3、4、11、12这几个月份,假期最少。 且,游戏的主要付费群体,是学生以及青年。 三四月份好歹是一年之春刚伊始,大家刚定制目标还没开始发力。 而到了十一二月份,已经到了年底。 无论是学校要进行的期末测试,亦或是社畜们要面临年底的kpi考核。 压力蹭蹭往上涨。 娱乐的时间则会被压缩到极致,更何况在娱乐项目中占比本就不高的游戏。 因此,十一二月份在游戏界属于凛冬将至。 游戏厂商们都更愿意把宝压在元旦过后。 汪池也是游戏寒冬季的受害者。 他作为华夏文化报的撰稿者,也算是另类的编辑。 从最初负责的‘网络文学’板块,被调动到了‘游戏’板块。 虽然这年头看报纸的人已经很少了,不过新闻的呈现方式只是换了个载体而已。 从纸质,换成了网络形态。 大家对于新闻的需求并不低。 尤其是游戏板块下半年的超高速发展,比起去年的经济增长,几乎提升了三倍! 因此,不少路人都开始慢慢关注游戏这行。 被调动到游戏板块,汪池觉得自己算是无形中高升了。 每次撰稿的内容,都能够获得10w 以上的点击量。 这个数字比不上华夏文化报社的主流文化编辑。 但在小众文化中也算是脱颖而出,一个月奖金就有好几千。 不少负责‘边缘板块’的编辑都纷纷羡慕不已。 可惜的是,好景不长。 汪池发现自己逐渐写
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