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二三六 战阵硬刚 (第2/2页)
了。 而700米以上,则是迫击炮。 磐石军选择300米距离使用掷弹筒,主要还是为了发挥稳定。 毕竟这种武器,对使用者的经验要求比较高,磐石军尚未被足够的训练喂出来,主要是周易不舍得。 他的势力,在弹药制造方面,跟真正的现代军工比,仍旧是有差距。这是一整个产业链的问题,没那么容易立起来。 掷弹筒的火力覆盖,效果还可以,关键是爆炸的声光效果、视觉冲击,很是刺激。 实际上除非是在骨蛮战士身旁,又或身上爆炸,否则并不能当场杀死一名骨蛮战士。 这些战士本身就耐受力惊人,何况还有骨质装甲。 在这个有超凡的世界,骨甲往往可以作为煞力载体,防护效果硬中有韧,生成的力场,对冲击波也有不错的抵抗效力。 50mm的炮弹给骨蛮军造成了一定的困扰,但却激发了了它们的血性,它们浴火前行,比之前的气势更胜。 而涂血骨锥箭雨也开始洗礼磐石军。 这次,骨锥箭在力场防护层留下一道道迟迟不散的血色轨迹,并且可以破开磐石军的甲胄。 但也就这种程度了,破甲后很难深入一寸以上。 可即便如此,观战者们仍旧议论纷纷。 毕竟躯干四肢被箭矢入rou一寸,或许一时之间还能承受,可这脑袋…… 磐石军不死的特性已经隐约显现,不过绝大多数观察者还是被交战双方迅速升温的远程火力对射给吸引了。 骨蛮这边,主要是就是骨锥箭,分为药箭血箭和煞箭。 这煞箭是以自残为代价的,整支骨箭都变了色,仿佛烧红的铁条。 骨蛮的弓手,最多射三支煞箭,就无法参战了,并且造成不可逆的损伤,即便有机会养好身体,也不复先前的实力。 而换来的,则是周易出手。 其实他大可以让磐石军被射的跟刺猬一般,对其而言,影响也不是特别大,扫断箭杆,继续作战,回头将箭头都起出来也就是了。 但周易不像太过直白的将不死特性暴露出来。 主要不是为了守秘什么的,而是他希望磐石军代表的是人类,而不是不死怪物。 毕竟他要的是古罗人畏惧人类,而不是畏惧他和他的怪物军团。 随着云霄车上的血煞化身施法,猩红的光流宛如红绫带,分别注入推进的各个战团。 这时候,人们终于可以清晰的辨认磐石军的防护力场了。 犹如一个个锅罩,将战团扣在其中。 在加持了血煞之力后,从原本的透明,变成了半透明的红色。 这血煞之力极大的强化了防护效果,令煞箭的杀伤,也只是之前血箭的那等程度。 而磐石军这边,花样就比较多。 双方接近到100米左右,抬枪被取了出来。 同样是因为有节约弹药等方面的因素,这才放近了打。 抬枪的射击频率虽然连98k等二战步枪都比不过,但25mm的口径,有狙击炮之称,威力还是可以的。 尽管骨蛮这边的战团长一看情况不对,及时让骨蛮战士服下勇敢药,仍旧是成片的被收割。 只不过这个收割,大部分不是当场被射杀。 除非那些被爆头的倒霉蛋,否则大部分都是走几步后,扑身倒地。 这等情况下,就相当于人人都是后列人员rou盾,吸引了足够的火力才死,因此战线仍旧是向前推进的,没惨到推都推不上去。 但对骨蛮来说,这样的损失仍旧太rou痛了。 尽管它们知道磐石军来者不善,很不好惹,可它们还是做着‘不要牺牲太多,就将来犯之敌打败’的美梦。 主要是它们清除,一旦骨蛮战兵减员太多,回头酋长部落的地位怕就不保了。 因此,骨蛮军的战役指挥官此刻压力山大,先一步没沉住气,让全军开始冲锋。 打头阵的,自然是三个超巨人战团。 当这三个军团冲锋,后面的中央军紧随,周易很有一种步坦协同的既视感。 而磐石军的应对办法,是rpg火箭筒! 既然火箭炮都给整出来了,火箭筒自然也有。 只不过产能有限,并且堪称是现代版的泥腿子十字弩,往往有令现代版骑士的坦克被终结的高性价比特征,兹事体大,就没有外售。 骨蛮的超巨人,也不愧是全村的希望,在强化术法的加持下,火箭弹居然也能硬扛。 只不过,受伤和迟滞是必然的。 可到了这个时候,再心疼,也只能是硬上了,否则士气一下就会跌倒谷底,甚至会崩盘。 于是,在后军,高质量的祭品被成批杀死。 这往往都是有特异在身,并且初步显现的古罗人,一般都是其他部族巫祭血脉的子嗣什么的。 被骨蛮部族以酋长部族的名号,征收上来,名为学习,加强各部族高端血脉年轻一代的互动,实际就是扣做人质,而象现在这种时候,就成了上等祭品。 至于由此惹怒诸部,骨蛮部族的高层想的很明白,胜利者不受谴责,若是败了,恐怕也等不到被其他部族清算的那一天了。 所以,什么做人留一线,遗忘干的那些烂事,早就将后路绝了,好的时候怎么都好说,不好的时候,那就一万只脚过来踩,也不用心怀侥幸,因为骨蛮当年就是这般上位的,始作俑者,其无后乎? 献祭了高档祭品,打头阵的超巨人,顿时一个个就跟吃了十全大补丸,仰天狂嚎,脑袋摇的口涎横飞,也不晓得是痛快,还是痛苦。 但有一样倒是可以确认,暴怒! 怒到失去理智,连队友都锤。 靠后方的巫祭人盯人强控,才没有先自己打作一团,而是仍旧向前冲锋。 周易看的轻轻摇头,心说:“就这些玩意,还不如我的那些工程用傀儡来的好用,光是力量大,没办法有效用在正经地方,白搭呀!” 当然,磐石军团也确实需要应对这些大块头的冲锋,若是被其一路强突,凿穿军阵,那场面就比较难看了。 于是他下令,各战团有了动作,战团的指挥官,开始运用道兵体系的技术,真正做到一团人凝成一股力。 众力凝一,夜叉法相,一个战团就是一头夜叉,就跟庙里的泥胎差不多,三四面高,色彩斑斓,栩栩如生。 观战者动容,虽然他们基本都没见过真正的道兵,但还是听闻过、乃至通过玉简等古代遗留物,知晓道兵的特色的。 磐石军的道兵,明显有诸多短板,比如一旦施展,战团本身就没办法继续作战了,只能全身性的投入到为法相贡献力量中。 这样一来,自身防护就是个问题。 可这的确是真正的道兵战阵,是传说中的仙家手段,档次就要比骨蛮这边高一个级别。 果然,这些夜叉十分强力,首先就联手来了一招地陷之术。 将狂奔的超巨人搞了个人仰马翻。 然后就舞动三股叉上去一通殴打。彼此配合的还颇有章法。 感觉就像成年武士,在殴打铁憨憨特征的半大小子。 观战者中就有人道:“除非骨蛮的底牌能起作用,否则这一仗,怕是要输,而且会输的很难看!”
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