网游之局中局_第828节 赠点首页

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  第828节 赠点 (第3/4页)

    基础内外攻攻击 300

    命中 600

    会心 4

    玄攻击 150

    内攻攻击 600

    灵气 90

    体力 90

    定力 90

    身法 60

    扬长避短:主属性增加5%。

    “卧槽?这踏马的是什么装备?”众人异口同声的说道。

    这个众人,也包含卫斌在内,因为即便是卫斌,在前世的时候,也没有见过玩家自行打造的九星装备!

    原因很简单,在前世,拥有武圣卡的根本就没有几个人,真正等武圣卡的价值被开发出来以后,玩家的等级早就超过了开启武圣卡的等级了,武圣卡,只有30级以下的玩家,在击杀掉木桶伯以后,才有几率获得一张武圣卡,而且只有在30级以前才能激活这张武圣卡,超过了30级以后,即便是你从别人手里收购了武圣卡也无济于事,你根本用不了!

    可能也会有人愿意以删号重来的方式去刷木桶伯,可武圣卡掉率那么低,而且木桶伯每天只刷新一只,就算是没有人和你竞争,你蹲守一百天也刷不到一张武圣卡,从此以后,你的天龙就变成了单机游戏,别人都五六十级了,你那里还29级呢!

    总而言之,武圣卡是非常稀缺的,而没有武圣卡,就没有这13520的赠点,而没有这样的赠点,玩家就买不起五级材料,光凭着玩家为九州商会做事才能获得多少赠点?太微乎其微了!相比于一个五级材料1300赠点来说,谁舍得买这么高级的材料?绝大多数玩家就算是买,也是买三级材料,对于他们而言,保底七星装备就足够了!

    所以说,在前世,卫斌根本就没有见过九星的手工装备,可能确实有,但是卫斌没见过!准确的说,应该是肯定有,只不过卫斌没见过,因为既然卫斌都见过那种某条属性翻倍的装备了,那就证明鲁班学徒的称号是确实存在的,而既然这个称号都诞生了,那就绝对有人打造成功过九星装备!

    这九星装备...是真踏马的强啊!

    九星装备,除了属性要比低星级的属性高以外,最重要的是,每件九星装备都会自带一个被动技能,这个技能非常的多元化,也极为强大!而卫斌手里的这个九星装备的扬长避短,也只是其中之一而已!

    增加5%的主属性,这意味着什么?意味着,至少相当于一块五级宝石,如果是剑走偏锋的玩家,甚至可以相当于一块六级宝石,甚至是两块!

    或许有人要说了,属性高的玩家要这个技能才有作用,属性低的玩家,区区5%才有多少?

    没错,理论上是这样,可事实上,拥有这个技能的玩家,其属性绝对低不了,原因很简单,属性低的玩家肯定没钱,而没钱的玩家买得起九星装备?凡是买得起这件装备的,最少也得是极限满五玩家吧?而极限满五玩家的属性低的了?

    别看只有区区5%,这5%如果放在现在,或许根本算不了什么,但是如果到了游戏后期呢?游戏后期玩家都满级了,那得拥有多么庞大的属性?届时,5%的主属性可就高的吓人了!

    这里先来说说什么是主属性吧,所谓主属性,指的便是灵气和力量,内功门派的主属性是灵气,外功门派的主属性是力量,天龙派的主属性是灵气和力量,也就是说,如果是一个天龙派玩家穿上这件装备的话,那性价比无疑是最大的!

    就目前而言,卫斌拥有4345的灵气,也就是说,如果让卫斌来穿这件装备的话,那这件装备就可以给他增加217点灵气,而一颗五级的蓝宝石可以增加120点灵气,一颗六级的蓝宝石可以增加240的灵气,如此对比的话,是不是相当于给卫斌带来了一颗六级宝石的灵气属性呢?

    这还只是卫斌而已,如果是灵武当蝶舞呢?要知道,或许若论总属性,那卫斌可要比蝶舞的属性高多了,可如果要单单拿出灵气来说的话,那卫斌的灵气还真的没有蝶舞高!要知道,蝶舞可是舍弃了红宝石的,她镶嵌了双排的蓝宝石来增加灵气,另外她的暗器上,增加的灵气也比卫斌要高!

    因为蝶舞走的是灵武当路线,她一切肯定都要灵气优先的,要不然蝶舞怎么会有七八万的内功攻击?蝶舞的灵气属性高达7000,也就是说,如果让她来穿这件装备的话,那可以给她增加350的灵气,这就有点恐怖了,这可是一颗半的六级宝石啊!

    这个扬长避短技能,从其技能描述上不难看出,这是一个攻击型的技能,在那些追求极限攻击的玩家手里,它才能发挥出更大的价值!

    除了这个扬长避短技能以外,还有很多类似的技能,比如:

    水桶:令玩家数值最低的属性增加50%。

    怎么样?牛不牛逼?这个水桶技能,可以极大的弥补玩家的短板!就比如说定力!定力几乎是所有玩家的短板,因为定力这条属性,在灵气,力量,体力,定力和身法这五条属性里,性价比最低的一个了,在面临装备选择时,广大玩家肯定会在一定程度上摒弃定力的,哪怕是一个极限满五玩家,他的定力属性可能也只有一两千而已,而如果给这名玩家穿上一件带有水桶技能的装备呢?那就可以在很大程度上弥补他低内功防御的短板,这种技能牛不牛逼?

    而这,还只是让一个极限满五玩家来穿而已,如果是让那些并不是很偏科的玩家来穿呢?这类玩家并没有摒弃掉定力,虽然最后其定力属性也是最低的,但是比倒数第二低的那条属性也低不了多少!就拿卫斌来说,卫斌的四维里,体力最高,高达15706,排名第二的是身法,高达7018,排名第三的是灵气,高达4345,最后垫底的便是定力,高达3964,卫斌就是一个典型的例子,卫斌的定力属性虽然垫底,但是其比灵气并低不了多少,在这种情况下,如果卫斌穿上了这样的装备,那是不是一下子可以给卫斌增加将近两千点定力?这就有点牛逼了吧?一个极限满五玩家恐怕总共也就这么点定力吧?

    最高属性加强:令玩家数值最高的属性增加2%。

    增加玩家的四维里,属性最高的那条属性的2%,从数字上来看,是不是感觉有点弱?

    可事实上呢?实则不然,要知道,这个技能,绝对是最受广大玩家欢迎的技能之一,为什么?因为它增加的是玩家的最高属性的2%,这条属性,本身就是玩家数值最高的属性,所以,数值虽然比前面的扬长避短少了3%,但是,在加成之后,其效果不一定弱于扬长避短!

    就还拿卫斌来说,卫斌的体力就按15000来算,那这个技能就可以给卫斌增加300点体力,而扬长避短呢?扬长避短才给卫斌增加217点灵气而已,从所增加的数值上来看,其效果比扬长避短还要好!

    或许对于某些玩家来说,最终加成以后的属性可能不如扬长避短高,可是别忘了,玩家既然这条属性最高,那么足以说明,这条属性是玩家最为钟意的属性,只要能够增加你最钟意的属性,那即便是比扬长避短少一点又有何妨呢?m.

    全属性加强:玩家全属性增加1%。

    这个技能属于全面加强玩家一级属性的技能,就还拿卫斌来说,卫斌的全属性高达31000,1%的话就是310,也不低了!

    内功攻击加强:玩家的内功攻击增加4%。

    这个技能的应用频率可就高了,内功攻击不仅每个人都需要,而且最关键的是,这个技能增加的数值还不低!就拿一名极限满五玩家来说,假设一名极限满五玩家的内功攻击是3000
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