字体:大 中 小    护眼 关灯
上一章目录下一页
  第六章 乐园见闻 (第1/2页)
    在获得传承后,白起的属性发生翻天覆地的变化。    力量从原本的4点,直接提升15点。    敏捷的变化也不小,从原本的7点,提升到10点。    而智力也从原本的5点,提升到10点。    力量与敏捷的增强,马上就凸显出效果。    白起试探性打出一拳,一股破风声传来,一拳之威比原本不知强了多少倍。    随意向前跑动几步,苏晓马上停止,因为他险些撞到墙上,这突然提升的速度,让他有些不适应。    这突然增强的力量,让他心跳加速。    如果在凡人不朽世界时,他有现在的属性,那过关简直是易如反掌,根本不用一天,给他一两个小时,他就能完成。    这,就是强大,多么让人迷醉,就算豁出性命去追逐也是在所不惜。    不过这突然增强的属性,他还需要一定时间去适应,如果现在让他去战斗,他会非常不习惯。    一旦适应现在的属性,他的战斗力将会达到惊人的程度。    “那么,让我来看看我的职业和技能是什么吧!“    打开技能面板,技能面板的变化也不小,从原本的一片空白,出现了一个技能树。    轮回乐园的提示出现。    [因猎杀者获得唯一职业[玩家],技能列表发生相应改变]    玩家(唯一)    技能一:    守密人:LV.ex(主动)    使用条件:在中立状态或以第三者的身份加入战斗时可开启,开启后,猎杀者每分钟消耗1点法力值,法力值低于1%后自动关闭。    技能效果:开启(守密人)后,猎杀者将失去攻击他人的能力,获得持续性的无敌状态,职业暂时转换为[守密人]    技能二:    调查员:LV.1(被动)    技能效果:获得属性[理智值]。在非守密人 中立混沌/守序阵营状态下,每当遭受到精神系攻击时,以失去一点理智值为代价,伤害减半。失去五点理智或以上时将陷入临时疯狂状态。    技能三:    枪械专精:LV.1(被动)    技能效果:提升枪械攻击10%,以及枪械武器熟练度。    技能四,未解锁,解锁需灵魂结晶(小),1000乐园币。    看到了他的技能后,白起立即意识到,他继承了kp的力量    在克苏鲁跑团桌游中,玩家即可以是守密人,引导着游戏的进度,也可以是调查员,探索着事情的真像。    守密人(稀有职业)    技能一    判定:LV.ex(主动/被动)    使用条件:自动消耗1点法力值,对某个行动/事物/生物进行一次判定,判定不受任何外物影响,分为成功,大成功,失败,大失败。    技能效果:视情况而定。    注:此技能优先度极高。    技能二    回合战斗:LV.ex(被动)    技能效果:将战斗回合制,每次行动进行一次判定。    判定这个技能和跑团中的一样吗如果是一样的......    现在考虑这些还为时尚早,玩家的四技能,白起也不着急开启,他想先看看轮回乐园的模样。    推开房门,喧闹的人声传来,轮回乐园的模样展现在他眼前。    大片建筑出现在苏晓视线内,那些建筑模样各异,有些由金属打造,有些是由砖石堆砌,还有些仿佛某种生物形成,表面不时渗出液体。    因为这成排的建筑存在,轮回乐园形成了一条条街道。    向上空望去,轮回乐园顶空是一层乳白色薄膜,有如一个倒扣的大腕般,将整个轮回乐园笼罩。    脚下的地面是一种淡黄色胶质物,不算柔软,但却非常平摊。    轮回乐园的面积很大,至少白起没看到尽头。    街道上行走着装扮各异的人群,有人穿着全身铠甲,还有一些手拿法杖,身上穿着长袍,赫然是一副法师打扮。    白起感觉他可能走进了某地的漫展,各种奇装异服的人接连出现。    更有甚着直接坐在街边,面前摆着一个地毯,开始叫卖。    “白色6评分枪械,700乐园币,穷_逼衮。”    “5%生命恢复药剂,1000乐园币,三瓶以上八折。”    “重金求法爷保护,本人下个世界难度Lv.3,价格好商量。”    
上一章目录下一页