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第七章 丰收 (第2/2页)
前一批冒险家们则与他们一起围在秘境水晶旁,满脸紧张看着里面冒险家冒险,而且在过程中时不断地评论和指挥。 每当有人打出漂亮cao作或有新发现。 围观者就一阵欢呼鼓舞。 秘境大厅十分热闹。 充满快活气息。 氛围很好! 【冒险家“白色小鹿”产生了1点精神力!】 【冒险家“白色小鹿”已经死亡,精神力 1,灵魂晶石 1!】 【冒险家“红烧大猪蹄”已经死亡,精神力 1,灵魂晶石 1!】 【冒险家“孤狼”已经死亡,精神力 1,灵魂晶石 1!】 【……】 虽然猜到收入不低。 但是也没想到会有这么高。 哪怕是起步良好的地下城稳步经营了两个月,也不一定能有这样的收入盛况吧,而奇迹城开业至今仅仅两天! 冒险家进度稳步推进,有人已经探索出一千米,这个过程中找到了更多武器,让他们更加上头。 “哇!” “厉害了!” “突击步枪火力真猛!” “有这把枪就算是一群丧尸也能放倒!” “简直神了,狙击枪精度好高、射程好远,领主的灵感太强了,他到底是怎么创造出这种武器素材的?!” “这秘境里还有多少我们没见过的武器?用起来也太爽了吧!” “……” 齐霁突然收到一个特殊的提示。 【冒险家“孤狼”从狂潮秘境中获取“丧尸精魂”,你的精神力-1!】 “咦,出精魂了,没想到会这么快!” 无论对领主。 还是对冒险家。 精魂都是极珍贵重要的资源。 领主通过精魂可以打造佣兵、培养军队、召唤作战单位。 冒险家吸收精魂能增加底蕴。 此物也是他们完成进阶升级唯一资源。 每种怪物理论上都能产生的精魂,每种怪物精魂冒险家只能吸收一次。 每当冒险家刷出精魂,领主都会损耗精神力,精魂品质越高、越稀有,所产生的消耗也就越大。 因此刷出精魂。 尤其是大量刷出精魂。 对地下城和领主不是好事。 毕竟这会对领主产生不小消耗。 可对齐霁来说却并不如此,他的地下城精神力收入很充裕,这点损耗根本算不上什么,精魂出的越多回收的越多,他就有更多材料打造军队、开拓领地。 众冒险家们爆发出了充满惊喜的惊呼。 “哇!” “出精魂了!” “有人刷出精魂了!” “什么?快看看,是什么精魂!” “……” 幸运儿是冒险家“孤狼”。 他很快当众展示了精魂信息。 【丧尸精魂】,普通精魂,可直接吸收炼化提升,或在地下城申请融合与回收。 “羡慕!” “厉害了!” “这秘境的爆率感觉是其他秘境的好几倍!” “虽然是普通品质的精魂,但却是一种完全没见过的精魂,光凭这一点就能引起不少势力的关注与兴趣!” “……” 每种精魂冒险家只能吸收一次。 孤狼第一次打出“丧尸精魂”,他肯定是不会选择回收的。 不过,没有关系,只要狂潮秘境能持续吸引冒险家,让冒险家在里面冒险挑战,未来产出的精魂,也就只能被地下城回收。 齐霁回收了精魂以后,既能用来打造部队,也能通过领地贸易卖掉,换取魂晶、图纸或者其他重要的资源。 时间到了。 秘境关闭。 冒险家们意犹未尽。 一个个恋恋不舍离开了奇迹城。 齐霁正式盘点起了收获,今日陆续有五十九名冒险家来到地下城挑战,总共收获精神力449点,总共收获灵魂晶石276颗。 一般魂晶与精神力比值在三比一以上的秘境就算是不错的秘境,而能达到二比一以上是非常优质的秘境。 而“末日狂潮”超过了一比一! 这种秘境黑石镇绝对找不出第二个。 不出意外,明天就会有玩家通关新手关卡。 这会儿精神力充足,初始积累已经足够,是时候打造正式的关卡,创造更多的特殊丧尸,让他们知道什么叫做真正的险恶与刺激!
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