第三百四十二章 玩腻?不存在的 (第3/3页)
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装备的属性如果是固定的,鉴定有什么存在的必要吗? 装备的属性如果不固定,是否意味着可以用不断刷存档的方式来改变装备的属性? 首先要明的一点是,暗黑当中,装备的属性在掉落出来的那一瞬间就已经确定了。 而加入鉴定这个属性,其实是给玩家的一个惊喜。 在鉴定卷轴没有拍下去的瞬间,这件装备的变量是完全未知的。 它有可能是满变的顶级大货,也有可能是触底的超级鸡肋。 这种感觉有点类似于赌石一样,让人着迷不已。 特别是有的暗金装备,爆率并不比大号符文高到哪里去。 其中最为传奇的装备,莫过于“鸟人甲”,真名泰瑞尔的愤怒。 暗黑十大最难掉落装备之首。 掉落的条件极度的苛刻,爆率低的令人发指。 很多暗黑粉丝都戏谑的着,有生之年爆出一件鸟人甲,这游戏就可以删掉了。 除此之外,还有令无数暗黑粉丝静静乐道的四大神器。 死亡深度次元碎片,冰系魔法师的毕业选择之一。 破隐法杖,让毒系法师能够游玩的唯一选择。 格里风之眼,电标马、电法的毕业选择。 年纪之冠,战士最实用的暗金之一。 这些装备难掉落的一批也就算了,问题是就算是这么难以掉落的装备也存在一个变量。 比如年纪之冠这个装备,它有个变量是究竟会自带几孔的凹槽。 两孔这个装备就是四大神器之一,一孔这玩意就是一坨屎。 这种解石的魅力简直让无数暗黑玩家欲罢不能。 所以,暗金,符文就是暗黑这款游戏的最终玩法了吗? 你可曾想过,这个游戏当中,绝大部分玩家在后期看都不看一眼的那些黄色、蓝色装备,也隐藏着巨大的价值? 暗黑这款游戏,一件装备的变量是由很多的东西决定的。 而当运气好到逆,所有有用的词条全都汇聚到一件装备上的时候,这将会是比任何暗金、符文之语都要稀有的多的装备。 一个二技能、30高跑、20施法、高抗性、两孔的头环,在交易场上能够卖出价! 一个3闪电技能20施法3闪电专精、3直闪、3连闪、2孔、80法力…… 好吧这装备已经是特么的传了,是游戏当中大佬根据词条推测出来的完美装备。 这玩意如果这能爆出来,几十万随便卖,一件装备换一套海景房不是问题。 如果你以为蓝色、黄色的装备已经是暗金的极限了,不如来看看赌板子吧。 暗黑当中存在一个护符的系统,只要放进背包里面,就能够增加属性。 在板子本身的等级足够的情况下,可以用完美宝石来重置板子的属性。 1技能45生命的法系最爱,与加10最大伤害、74攻击准确率、40生命的尖rou板。 3最大、20准确率、20生命的有生之年板。 人送外号,板当中的明珠。 这些虽然稀有度不如上面那些东西,也都是有生之年的玩意。 什么板子都不能满足你? 那就来试试手工项链吧! 一个完美词缀的手工项链的价格,绝对也是价级别的。 要技能、要施法、要抗性、要力量…… 所有有用的词缀汇聚在一起,满变量则是无担 玩bd,玩符文,玩暗金,玩手工,玩板子,玩黄蓝装…… 一个从来没有接触过暗黑破坏神的玩家,是永远都无法体会到,这个游戏在数值方面究竟做的有多么的登峰造极。 哪怕游戏本身并不平衡,有的职业强度太高,有点职业强度太弱。 但玩过这个游戏的玩家都知道,哪怕是并不那么强大的职业,也一定是好玩的,有趣的。 初心用这个游戏向所有同行传达者一个理念。 游戏的平衡?那是网游才需要考虑的东西,将游戏做的有趣才是最重要的。 暗黑破坏神,是刷子游戏历史上,一座不可绕过的丰碑。
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