十五轮回周_360章 鼠辈 首页

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   360章 鼠辈 (第7/7页)

,甚至在某种程度上来说,比普通的领民更加珍贵。

    若普通领民的极限压榨是七成,而且还具备极高的风险,那么对自己的从属则是四成。

    皇室的税赋是五成,你总得比皇室的更少不是?所以通常是六成,而奴隶这玩意可以压榨九成九,仅仅保持存活就可以了,而这份存活并不包括战时。

    在世界来说,这就是三六九等的制度。

    由于世界的特殊性,这三至五的区间,真难以判定,或者说这样的难以判定来自于纵容,导致让三至五区间的判定代价倍增。

    所以在世界,低于三等,皇室一下就能看出来,直接进行株连,而要是处于三至五的区间,其费用你就得自己出才行了,不过皇室会帮你抄家的。

    一旦验证成功,这份自费,皇室自然会进行补偿,毕竟又因为你抄了一大片不是?不过单独的个体可能付不起这个验证的代价,所以通常是合作申述。

    只不过这样的合作容易混搅,一个被剥削了的和一个没有被剥削的合作,那么结果自然会产生混搅,而这个没有被剥削的是怎么混进来的?当然是那些个家主派进来搅合的。

    而且在世界之中还有既往不咎这档子事。

    比如五个低于半生的凑数,能凑上验证的费用了对吧,但地主可能会做出补偿,比如补偿其中的一个,或者说两个,让你凑不齐。

    就算是其中三个不接受,另外两个也帮忙验证成功了,地主也不会迎来抄家,而是赔偿过后的既往不咎。

    至于赔偿到怎样的程度,就要看这个地主暗地里进行了多少补偿了,而这份赔偿的份额,就是补偿的五人份,只不过其他两人多拿了两份,另外三个估计也不知道谁多拿了,所以这份赔偿,可能会很少很少。

    不过至少补回了原来的,更是获得了一份赔偿不是?

    但想要官家既往不咎,是不是得付出另一份代价?

    既然人家报官了,且验证成功了,那么配个五生好了。

    五个报官的一生价值多少?翻个五倍。

    而这也导致了地主不敢养民,更是在特意打压,就怕价值太高了赔不起,但在怎么打压,三成的自力更生总能蒸蒸日上。

    皇的体制虽分为三六九等,但却是完整的,而之后出现了更完美的圣世昌娱,或许世界的圣世唯一的破绽就是无法锁定成长,至于原因就那样,虽深刻,但却没有文明细节。

    而文明确实把细节全部做到位了,但却把自己给做嗝屁了,不过也因此开出了另一个框框:深渊。

    单纯的三军体制并不难。

    简单的框框无非就是个体散养,九供一,以及百养一,可重要的是形成的过程,比如九供一之后的百里挑一。

    若是单纯的供养,那就是养猪了,养猪送菜,送多了自然产生了进化,可送到自己的菜园里还好说,要是送到了别人家,那就是蠢猪了,而三军体制的简化就是养猪。

    以乱军包围领地,养猪给自己送菜,但说白了还是内讧,只不过是换了一种升级路线,当然整体上也会发生变化。

    比如乱军之后会成为王牌,而边关成为守军,外出的成了探险队,而具体的性质上也会发生变化。

    边关守军会转为死守,不是在行挖坑之举,探险队更擅长攻坚战,王牌更擅长切割斩首,罪犯类似于敢死队。

    相比于前一种的防御型,这一种属于进攻姿态,但这样的进攻姿态并不适合新手玩,因进攻的要求更为严苛,而这也涉及乱军的另一个名字:禁军!

    别管你是啥王牌,还是啥守军,都得听禁军的,名副其实的三军之主。

    因为他们在外面失败了太多次,每一次的攻坚都付出了堪称惨烈的伤亡。

    真以为三皇那么容易完成统一?曾几何时一度被二王当弟弟打,那是生生被凑出来的。

    一次又一次的攻坚,铭定了禁军的赫赫威名,攻无不克,战无不胜,但其中的死伤...呵呵!

    为了减少死伤,一次又一次的攻坚之后总结教训,军纪自然越来越严苛,造成了军令如山的结果,山有多重可想而知,谁都没得反抗,如像什么将在外军令不听?在禁军面前就是一个笑话。

    若在领地之内施行禁军之举,叛乱是必然的,而这也是边关为什么是守军的原因,凡叛乱者皆杀,铁血的统治如同绷紧钢丝,稍有不慎就是崩断的下场,而王牌在这时候更类似于间谍。

    为了减少内耗,把所有的叛乱因素掐灭于萌芽之中。

    相比于防御,进攻非常的极端苛刻,以进攻的方式运行领地,不是足够铁血的,或者说不是足够冷血的,那是真心玩不转。

    有进无退,直至普天之下皆为皇土。

    要是在文明中玩禁军那一套?不说必定崩盘,那也是差不多了。

    想要玩也可以,但需先转换阵营,通过夜晚的因素摆脱一些文明的框架,之所需这样,则是因为需要杀鸡儆猴,明正典刑,让其升起足够深刻的恐惧。

    这样的因素存在于文明的夜晚,而且功效还只有世界的一半左右。

    如领民具备痛感,可这样的痛感若不介入夜晚的因素,而领民又排斥,则会缓缓收缩,如同排斥一样,而夜晚的作用就是让这些情绪排斥不了,不然禁军怎么形成?光凭一张嘴讲规矩?怎么可能!

    文明这边可没有什么规矩的,什么代代传承所带来的影响以及传统,不存在!

    所以说进攻的方式并不合适新手,因要求更严格,而防御这家伙本身就具备进取的一面。

    想要以世界的方式在文明的玩,只有一些老怪物才能玩得转,可来自世界的家伙通常不会这么玩就是了。

    如血和泪这两个东西还是少点的为好,没必要多一份叹息与火气,或者说没必要在给自己添加上一笔罪孽,当然有些家伙或许是例外。

    就像文明的直线,世界一样有直径,如血泪和罪孽这些玩意可以是世界的直径,因需要而存在,故而实现。

    至少帝一不认为他是那些凶凶的家伙。

    自我感觉:温柔!嘿嘿。

    稍微整理了一番后,攻略皇御篇发布!

    不过在这篇攻略的结尾,他留下了一个署名。

    名为...:鼠辈!

    嘻嘻!

    若人人如龙与人人如鼠相比...

    呔!鼠辈!休得猖狂!嘿嘿哈伊!



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