网游之平凡之路2_第130章 收获颇丰(免费) 首页

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   第130章 收获颇丰(免费) (第1/2页)

    叶翔接过老炮丢来的东西一看,现竟然是一个箭袋,刚巧自己的箭袋刚刚被乌图鲁鲁给爆了,现在老炮竟然主动送来了一个新的箭袋。

    炎日箭囊:生命 45o魔力 2oo

    闪避率 3%

    攻击度 5%

    箭矢放入箭囊装备后,放置于箭囊中的箭矢将会每45秒复制一支,无复制上限,特殊箭矢无法复制。

    附加属性:

    装备者所有攻击都额外附加23点星辰伤害。

    装备者白昼太阳下移动度 15%。

    装备者所有攻击力技能魔力消耗-1o%。

    装备者所有暴击伤害,都有5o%的几率进入持续1-3秒钟的晕眩状态。

    装备特性:

    此装备为“日月星套装”部件,凑齐全部3件装备,将可以融合成一件更加强大的魂器。

    凹槽:满

    紫色宝石:敏捷 4;攻击度 3%。

    紫色宝石:体质 6;物理防御力 5%。

    装备等级:二转45级

    需要职业:所有弓箭类职业

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    这个炎日箭囊属性完爆之前叶翔的那个蓝色箭袋,更重要的是这个炎日箭囊竟然还是日月星套装的部件之一,在得到这个炎日箭囊后,叶翔的日月星套装的三件套便凑齐了,叶翔开始犹豫要不要现在就将这三件套进行融合。

    就在叶翔为此犹豫的时候,叶翔耳边突然响起了系统提示声。

    系统提示:恭喜您所处的魔战领域副本红色队伍与绿色队伍同时取得副本最终胜利,现所有队员全部脱离魔战领域副本,系统特此奖励所有参与副本的红色队伍与绿色队伍玩家经验……

    这条系统提示竟然是魔战领域副本的奖励提示,随着提示响起叶翔的经验直接达到了49级的满经验状态,要知道之前叶翔的等级可是只有46级而已,而现在在这魔战领域副本的经验奖励下,他的等级竟然直接升了将近4级,这样的经验提升让叶翔自己也是吃了一惊。

    其实叶翔的运气也算是不错,这个魔战领域副本奖励下达是有5分钟延迟的,如果再早上5分钟,叶翔现在的经验就不是现在的49级满经验,而是49级95%的经验了。

    当然叶翔的运气好不仅仅是因为这五分钟的副本奖励下达延迟,还有残暴蛮魔-格凌雷的出现,如果格凌雷在晚一点出现,叶翔的经验就又不是现在这样了。

    想到这里,叶翔才记起自己在杀死六翼天使范马维克的时候还从地上捞了两件东西,系统还额外奖励给自己了一个流光宝盒,于是叶翔连忙查看起自己的包裹。

    叶翔一看自己的包裹现自己包裹中多出来的并不是三件而是四件,而那第四件东西则是他完成魔战领域副本所给的一件随机奖励。

    这件随机奖励是一个盒子,一个看起来很古朴的盒子。

    三转武器宝盒:当玩家等级达到三转5o级后,开启此宝盒将随机得到一件蓝色品质以上的本职业三转武器;此宝盒是玩家“一坨翔”完成魔战领域副本所得到的特殊奖励,无法交易,无法掉落。

    看到这个盒子的介绍后,叶翔整个人的心情都变得好了起来。

    叶翔又看了自己背包中多出的另外三件物品,分别是系统奖励的那个流光宝盒,一本技能书和一个宠物蛋。

    先说那颗宠物蛋,是一个灵兽级别的宠物蛋,至于能孵化出什么灵兽宠物蛋上面并没有说,所以就全看人品了。

    叶翔虽然有了小黑这个猎宠,但却至今还没有一只宠物,不过叶翔暂时还并不打算要一只宠物,现在但是小黑和傻漠就够让他头大的了,所以他打算将这个宠物蛋送给自己的meimei叶小卉。

    说起来自己在游戏中对自己的这个meimei关心并不太多,除了之前帮她完成了一个任务外,他便没有给叶小卉什么帮助,所以叶翔决定将这颗宠物蛋送给自己的meimei叶小卉。

    而那本技能书更是让叶翔好一阵激动。

    同类技能融合:此技能为特殊融合类技能,其作用是可以将2-4个同类型技能融合成为一个全新的技能,融合后新技能将根据所有融合技能特性形成新的属性,融合后新技能将根据所有融合技能之前技能等级生成新的等级。需要等级:1o级。需要职业:所有职业。需要历练:5oo点。

    这个技能对于一般玩家来说吸引力并不大,尤其是还要消耗5oo点如此之多的历练点,但对于叶翔来说,这个技能的吸引力堪比一件神技,别说消耗5oo点历练,就算是消耗1ooo点历练,叶翔也会毫不犹豫的选择学习这个技能,更何况叶翔因为杀死六翼天使范马维克还得到系统奖励的5oo点历练,所以这个技能更是非学习不可了。

    叶翔想都没想直接选择学习了这本技能书,然后叶翔选择将自己的那三个陷阱技能进行了融合。

    一道金光闪过,叶翔原本的三个陷阱技能从自己的技能栏消失不见,取而代之的是一个新的陷阱技能。

    混沌陷阱3:消耗1点魔力在一个空地上设置一处充满神秘力量的陷阱,一旦目标踏入陷阱范围,周围3米范围内所有敌对目标都将会受到33o%的物理攻击伤害和51o点的固定混沌伤害;且有15%的几率使目标进入持续45秒钟的状态,在此状态下目标每秒钟损失25-
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