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339 可怕的游戏 (第1/1页)
红和紫,金和蓝。 两种不同的火焰,却在这夏日之中闪耀了整个会场! 所有人目瞪口呆的看着两个有些暗黑的人物,彼此之间冲向对方,像是对手,又像是朋友切磋的对决。 整个画面呈现的效果非常的刺激眼球。 而整个巨幅的海报之中,华夏书法书写的“格斗之王”四个字,刚劲有力,笔锋之间的萧杀感,盛气凌人! 整个画面之中,单单这四个字就已经充满了想象力! 而让人没想到的是,正在这几个字的上方又组合上英文的结合排版。 文字和画面的协调性达到了更高度的一致感觉。 格斗之王,TheKingOfFighters! 这,一款提前了整整五年以上的游戏。 在这个时空之中,在这1989年的时代中,降临了! 没有人知道这画中的两人是谁。 但是,当这幅画出现的时候,就瞬间把各个第三方的眼球给牢牢抓住了! 很明显,这是格斗游戏的感觉,但是不同于街霸的超写实,这一种介乎在卡通和写实之间的感觉。 所有人的目光几乎没有转动分毫。 这,可以说是全新的风格! 对! 不是新类型! 而是新的游戏风格! 新风格的出现,这不比游戏的新类型来得容易。 要知道游戏的风格,一般都是经过市场验证的。 不是随随便便的风格玩家都能接受的。 比如看超级马里奥,游戏的风格就是卡通,专门为了孩子而打造! 浓烈的色彩,强烈的对比度,异常饱和的色调,这些只要看销量,就可以值得有多受欢迎。 一款游戏的风格,几乎就决定了玩家年龄的阶层,当然,这不是绝对界定的年龄范畴。 比较初级的游戏制作人,做的游戏就是只满足特定人群的喜爱。 而真正大神级的游戏制作人,他们制作的游戏,那是会在最大限度的程度上,去囊括足够多的玩家! 他们的目标,那几乎是全部游戏玩家! 但是! 这里要注意的是,这是谁都想做到,但是又几乎谁都难以做到的一点! 这,就是游戏的“一眼风情”! 一眼过去,喜欢与否,一目了然! 这就是顶级游戏的标准! 这才有成为经典,成为传奇的可能! 如果一款游戏一出来没有第一时间在画面上获得大众的喜爱,那么再出色也是泯然众人而已。 而现在,单单这画面的出现,就瞬间吸引了他们的注意力。 可怕! 这几乎是现场每个游戏制作人的想法! 他们一直在期望,奇迹时代是真的有一款游戏出来。 但是当这新游戏真的出来之后,远超他们预估的画面,顿时让他们有了不好的预感。 不会真的出现一款现象级游戏吧? 一款好玩的游戏,哪怕是非常好玩,在场的游戏制作人也许还可以带着纯粹的欣赏眼光来看待。 但是如果是现象级游戏,影响太大了! 几乎不会有人希望看到现象级游戏的出现! 这意味着,整个电子游戏行业将会发生巨变!
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