从零开始_第四百一十六章 打劫与反打劫首页

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  第四百一十六章 打劫与反打劫 (第3/4页)

战舰全部使用了穿甲弹.这个穿甲弹和一般的炮弹有一点不一样,那就是它的弹丸并非是一碰就炸,因为弹丸穿过装甲板肯定是需要一个时间的,所以穿甲弹如果不是实心弹,就一定有延时引信.也就是在碰撞发生后延迟个零点几秒再爆炸.

    本来这种设计是没什么问题的,可问题是韩国人低估了我们战舰的装甲强度,结果他们的穿甲弹根本没有击穿我们的战舰装甲,反而被弹了出去,而延时引信直到炮弹被弹落海面才发生剧烈爆炸,结果就发生了我们之前看到的一幕.韩国人的第一轮齐射,及体跳弹.

    "我嚓.吓死我了!还以为又要倒霉了呢!"苏菲今天算是倒霉透顶了,刚接手的战舰就被搞成半残,现在回港大修居然又被人打了,这能不生气才怪呢.现在的情况是苏菲很生气,后果很严重,因为苏菲已经彻底暴走了."命令后方路人甲号左舵三十,开快车,走斜线穿插.挡住对方前进路线.前面的冰凌号给我掉头,堵他们后路.其他各舰自由开火,三分钟后我不想看到这帮家伙还有谁在海面上飘着."

    苏菲发火了,各舰舰长自然是也跟着发飙,然后韩国人就悲剧的发现自己的前后路都被截断了.

    我方战舰虽然仅有六艘,但是摆出的是.[,!]一字长蛇阵,毕竟是航行状态.不是战斗姿态,没必要用战斗队列,而对方用的则是一个松散的阵形.因此,我们的舰队长度上其实比对方要长.于是呼前后的两艘战舰一转弯就直接将对方给包了饺子.

    本来如果是正常战斗的话,我们的战舰也是不敢这样将侧舷横向暴露在对方面前的,毕竟这样等于是把船体拨入部位暴露了出来.不过,刚才那一轮炮击已经证明了,对方的舰炮根本打不透我们的装甲,所以我们这边也不用管什么航行姿态了,直接暴力碾压就行了.

    前后两艘战舰将对方包围起来之后,我们这边还能动的舰炮纷纷开火,首个攻击目标就是对方的那艘战列舰.虽然我们这边的火力密度连正常火力的五分之一都不到,但这么近的距离挨上我方战舰的集火攻击,那艘战列舰几乎是毫无反应就被轰成了一堆碎片,然后直接就沉的没影了.这根本不是进水下沉,这他娘的完全就是被彻底轰碎了,这下沉速度能不快吗

    一击搞定了对方的主力舰,剩下的战舰直接就被吓的不知道要怎么办好了,结果还没等他们反应过来我们这边又是第二轮炮击开始,瞬间就秒掉了六艘战舰.尽管我们这边的战舰都没剩几个炮管能用了,但架不住咱们口径大啊.这么近的距离顶着人家开炮,基本上就是一炮就粉碎,连翻滚沉没的过程都没有,直接就没影了.

    两轮炮击之后对方剩余战舰终于意识到了双方之间巨大的实力差距,然后就开始分头行动.当然,这些战舰不是要跑,而是打算靠上来进行接舷战.

    本来对方就有抢船的打算,如今距离这么近,我们又形成了包夹的姿态,不断的压缩双方之间的距离,他们想要贴上来自然是非常简单的.不过,我们这边又不是傻瓜,看到对方要贴上来,当然是优先打靠近的战舰了.

    虽说双方距离不远,可毕竟是海上,实际距离还是有好几百米的.这种距离对海战来说已经非常近了,可以战舰的速度要靠上去却还是需要一定时间的,但是我们的战舰上的那些副炮可都是快炮,虽然不能跟机关枪一样突突个没完,但是一分钟十几发还是没问题的.所以,所有企图靠上来的战舰都遭到了无情的摧毁,只有克利斯缔娜号没能挡住靠近的战舰.

    克利斯缔娜号没有上层建筑.整艘船上只有第四炮塔的一根炮管能够工作,而这个炮管因为是主炮,所以没有办法攻击太近的目标.虽然附近的战舰也有帮助克利斯缔娜号进行拦截,但最终还是被一艘补给舰给靠了上去.

    这个补给舰因为没有多少武器,所以之前一直被忽略了,等到周围的战舰全部被敲掉的时候它已经成功冲到了五十米之内,并且很快就贴上了克利斯缔娜号的甲板.

    两艘战舰刚一接触就看到成群的韩国玩家带着npc从战舰上冲了出来.直接往克里斯蒂娜号上冲.

    其实正常来说一般的战舰上是不会带这么多玩家的,毕竟现代海战不是拼人数,所以战舰上带再多的战斗人员也不可能产生多少的战斗力加分.但是,因为韩国目前被日本入侵,而俄罗斯人又从北方进入韩国领土和日本人直接对峙,搞得韩国人的实际控制区就只有那些海外孤岛而已了.韩国人当然不愿意被日本人和俄罗斯人欺负.所以他们也反抗了,当然结果就是舰队几乎被打残,剩下的这泄是几个行会七拼八凑组成的一个中小型舰队.

    就因为这是硕果仅存的战舰,所以韩国人也知道不能和人家打炮战,毕竟数量少,没法占到什么优势.所以,他们在出来之前就已经有了计划.其实这些韩国人这次出来的目的就是为韩国搞战舰的.他们当然不是打算买.而是想要抢.这些家伙重新设计了一种新的旗帜,让人家不知道他们是哪个势力的舰队,然后又设计了一种可以快速解开的伪装炮衣,让人家以为他们的战舰没有进入战斗状态,等接近到一定范围后立刻开炮摧毁对方舰桥,趁着对方指挥混乱的机会贴上去用古老的接舷战解决战斗.这种方式不但可以保证己方战舰的安全,更重要的是可以俘虏对方的战舰,可以说是没有比这个更划算的事情了.至于说名声什么的……反正旗帜是临时弄出来的.之后扔掉不要就是了.战舰抢回去翻修一下,稍微改动一些外挂设备,就算被认出来,只要抵死不承认,谁也不能说什么不是

    正因为韩国人本来就有这种想法,所以战舰上才会超量配备陆战人员,至于说把主意打到了我们身上……这个完全就是财帛动人心的现实版写照了.克利斯缔娜号及其他几艘战舰庞大的身形让那些急需战舰补充的韩国人垂涎欲滴.而这些战舰上的战损情况也壮了韩国人的胆气,结果他们就头脑一热冲了上来.当然,结果并不意外.我们的战舰即便是受伤了也不可能被这种小型战舰弄沉的.要击沉我们的战舰,没有液化魔晶蒸汽炮弹的话.那就只要要有四百毫米以上口径的主炮,而且还必须配置高威力的子母穿甲弹,否则根本不可能威胁到我们的战舰.可惜,韩国人的战列舰主炮只有三八零口径,刚好差了一点,其他的小型战舰和战列舰上的副炮就更别说了,完全就是在挠痒痒.

    虽然舰队被我们的战.[,!]舰三下五除二全部击沉,但是这艘成功贴上克利斯缔娜号的战舰上的韩国玩家却是并没有任何气馁的意思,以为他们知道,这一艘战舰就顶的上之前的整个舰队了.至于说他们怎么确定自己一定能成功抢下这艘船,以及抢下来之后如何脱离其他战舰的包围圈的问题……正热血沸腾呢,谁还管那种事情

    虽说成功靠上了克利斯缔娜号的船舷,并且使用特制的磁铁将两艘战舰成功固定在了一起,但是,韩国玩家们还是遇到了一个比较严重的问题.他们的战舰只是一艘补给舰,吨位不过两千吨出点头而已,虽然这个吨位在补给舰来说也不算是
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