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第一百一十一章 决议通过 (第2/4页)
们,而他们可不想为了这种事情白白死掉一次.所以说,能在这里损体验一把他们当然不会错过. 因为我的特殊性,在这里我的人物被设置成了非常特殊的存在,而和我一样的存在还有好几个,他们都是本行会实力最高前的那帮玩家.这种特殊设定和一般的模拟人最大的不同点就是我们的模拟人不会一上来就出大招用全力,而是可以根据使用者的需要进行设定.你可以设置真实模式,挑战模式与训练模式三种之一作为你的战斗方式. 当参与挑战的玩家选择真实模式的情况下,这个我的模拟人就会根据我在游戏里的战斗数据模拟我的行为,也就是让模拟人的行为尽可能的接近我本人. 挑战模式其实就是普通模式,也就是不按照我的行为习惯,而是采用系统计算的难度和方式进行控制.这种模式下模拟人的战斗水平会比较均衡,难度比真实模式略低. 训练模式和前两种都不一样,这是一种模拟训练,在此模式下挑战用的模拟人刚开始的时候不会主动进攻,只会被动防御.随着时间的推移,模拟人的战斗方式会由全防守模式变得越来越趋向于进攻型,并且,在此过程中模拟人的战斗力也会逐渐解锁.刚开始可能不会用大招,但是一旦你和这个模拟人之间的战斗持续一个小时还没结束,那么这个模拟人就会完全进入大招全开模式,会发挥出这个模拟人模拟的对象的全部实力.这种渐进式的实力增长的最大好处就是可以训练战斗人员的战斗技巧,因为如果是水平太弱的对手就没办反提升自己的战斗实力,而太强的对手又会因为差距太大而完全学不到东西,所以,这种会缓慢提升实力的对少才是训练的最佳对象. 那帮日本行会会长们在看到这里的挑战模式之后居然发现还有我的资料存在,然后就全都不约而同的选择了我作为目标.不过这些人选择的模式却是不一样.因为选择项后面有详细的说明,所以他们都知道自己选择的类型代表的意思,于是这十二个日本行会会长就各自选择了自己喜欢的类型. 其中有八个日本行会会长都选择了训练模式,而剩下的四个人中有三个选择了真实模式,一个选择了挑战模式. 他们十二个人选择的速度基本差不多,也就是说他们差不多是同时开始战斗的,但是,这帮人出来的时间可就不一样了. 那个选择挑战模式的家伙最倒霉,开局十秒就被提出来了.那速度真的是够快的,要不是因为他本身就是开始的比较晚的一个.我都怀疑他出来的时候有人可能还没开始比赛呢. 其实这家伙最先出来.[,!]也是正常的.因为挑战模式下,那个我的模拟人会在系统的控制下利用我的所有属性和技能进行战斗,也就是说一上来就会全力开火.在这种情况下那个日本行会会长当然是毫无还手之力,十秒就被扔出来也是非常正常的情况. 那三个选择了真实模式的家伙比这个选了挑战模式的人要稍微好一点.他们之中有两个家伙都是三十秒之后出来的.还有一个坚持了四十多秒.之所以真实模式下他们支撑的时间更长.不是因为系统控制的我比我自己控制的自己更厉害,而是因为我的战斗风格就是这样.我通常不会在战斗中一上来就用全部战斗力去输出,而是会先观察对手的战斗模式以及大概的战斗力水平之类的情报.等情报收集完了之后,我也是会只用本体进行战斗,只有当发现敌人不太好解决,或者是需要对付复数目标,一个人忙不过来的时候我才会考虑召唤模式.这种战斗方式就是我的习惯,而真实模式下系统会学习我的行为习惯,所以真实模式下的我不会一上来就开始全力输出,结果当然就会比一上来就疯狂攻击的类型要慢一点. 最后出来的当然是那八个选择了训练模式的人.事实上这个模式下,不管你挑战的是什么敌人,时间都不会短于一分钟,因为最初的一分钟模拟目标都会绝对不会进行攻击的,就算你自己站在对方面前不动,对方都只会摆出防御姿态,不会出手伤你.这就是训练模式的特点. 不过,一分钟之后我的模拟人就开始进行攻击了,最开始的攻击都是在遭到攻击之后进行的防守反击,而且频率很低,攻击力也被刻意压制在很低的水平上,毕竟这是训练,一上来就全力输出将对方干掉了,那就谈不上任何训练效果了. 在这种渐进模式之下,这些人中第一个挂掉的家伙足足坚持了十三分钟,而他在里面死亡的原因则是因为失误,没有挡住我的模拟人的一次小偷袭. 这个玩家出来之后,又等了近十分钟才又有一个人被踢出来,而紧跟着这个家伙不到三十秒就又有一个人出来了.之后的间隔就非常紧密了,在三分钟之内剩下的全部人员都被踢了出来. "哇哈哈哈,这个东西真够劲."最后一个被扔出来的日本行会会长出来之后还在兴奋的大叫着,而其他人中除了那四个没选训练模式的家伙之外,其他人都是非常的兴奋,因为他们都体会到了训练模式下的效果.不过,这些人的兴奋劲很快就变成了沮丧,因为他们突然想到,这个东西越是效果好,对我们冰霜玫瑰盟玩家的实力强化效果就越是强,而这样就等于是将中日玩家之间的实力差距给越拉越大了.所以说,这东西的效果对他们来说完全没有任何值得高兴的地方. 虽然非常嫉妒我们拥有这种的训练场地,但是他们也就只能羡慕而已了.要建设这种场地就必须要将城市等级升上去才行,可问题是日本全境的城市都被我们占领过,而城市易手就意味着等级下降,所以现在日本地区的城市等级其实都不高.在这种情况下,可以选择的城市建筑物数量就非常有限,自然也不可能建造这种训练场了. 事实上目前全世界像艾辛格等级这么高的城市是一个都没有的.而之所以艾辛格的等级这么高,主要还是因为艾辛格移动要塞. 艾辛格是一座城市,这是系统认定的.但是,艾辛格实际上却是分成了好几个部分,自上而下分别是:艾辛格移动要塞,艾辛格双子城之天空城,艾辛格双子城之地面城,艾辛格地心城. 这四个部分中,艾辛格地心城是保密级别最高的,而且事实上这个部分距离艾辛格主体非常的远,它一直深入到地幔之中,并且不断的吸收着纫中的火元素作为动力源泉补充自身和艾辛格其他部分的能源需求. 这个地心城主要担负一部分特殊研究项目,以及某些危险生物的看押场所.所以不对外开放.进出只能依靠专用电梯,而且内部设置有空间阻断器,无法依靠空间传送进出. 顺便说一下,艾辛格地心城并不等于艾辛格地下城.艾辛格的地下城其实是艾辛格地面城的地下部分.这个部分虽然埋在土里.但却是紧贴着地面城的.而且本身就是地面城的一个部分,并不是**的.而地心城实际上和艾辛格主体之间除了那细长的电梯通道之外几乎就是没有任何其他链接的. 艾辛格地面城,这个是艾辛格中唯一允许外行会玩家自由活动的城区.当然实际上开放的也就是这个部分的一部分区域,也不是全部. 艾辛格天空城就是那个倒立在艾辛格地面城头顶上的部分,这个部分感觉就好像是艾辛格地面城的倒影一样,不知道的人第一次看到感觉就好像在艾辛格地面城的上面有一面覆盖整个城市的镜子一样.这两个城市的造型几乎是一模一样,而且正反颠倒,看起来就好像水中倒影,所以两者在一起合称艾辛格双子城,但是在系统那里,它们其实都是艾辛格这个城市的一部分,并不是**的两座城市. 最后,也是最重要的部分,那就是艾辛格移动要塞了.
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