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第一百一十四章 行动开始 (第2/4页)
,这一切就变得相当简单了,只要让融合剂先融合一个完整的灵体就行了. 对于灵体方面,融合液本身是不需要特别选择什么类型的灵魂的,但是因为之后融合的装备有属性趋向,所以这个灵体当然就最好是对应类型的灵魂. 克里斯蒂娜是法师,所以她需要的是一个对能量控制比较在行的灵魂,所以最终研究决定给她弄个巫妖来充当器灵,因为巫妖本身就是法系,而且只有是高阶法师死后才有可能转化为巫妖,所以可以确定,巫妖不管是什么类型的都一定是法术专家,所以给克里斯蒂娜配备一个巫妖是最合适的选择. 金币方面因为她用的是中国的飞剑,而且主要攻击手段是剑阵,所以外国的灵魂肯定不行,最终我们的决定是想办法给她弄个懂阵法或者剑法的仙灵.当然,这东西比较难搞,可能需要动用我们和天庭的关系,再不行的话我们还可以去找妖魔商量一下直接绑架一个神仙,反正我们和天庭也不是真的关系非常好. 最后,我这边的就稍微麻烦了一点.因为我本身是黑暗系,所以需要的灵魂最好是比较邪恶的那种,这样才能保证最大限度的发挥装备属性,毕竟我身上的龙魂套装可是经过哈迪斯改造的,这玩意基本上就是一套加强版的冥神圣衣,这样的东西你弄个一般的灵魂融合上去当然不可能驱动的起来.而且,因为我的装备本身就很复杂,能力又多,所以这个灵魂最好是能一心多用. 考虑完这么多因素之后最后还是哈迪斯给了我一个比较合理的建议."我觉得你还是干脆直接去找拉达曼提斯让他帮你压缩一个不死邪灵算了." "不死邪灵" "其实也不是真的不死."哈迪斯解释道:"不死邪灵其实就是用好多个邪恶的灵魂进行压缩使其融合成一个灵魂,最后再用点小手段将这个灵魂的性格什么的东西都给抹掉,剩下的部分就会变成一个超级庞大的复合灵魂.因为这些灵魂本身就不是一个个体,所以可以分心多用,而且因为融合后灵魂被压缩过,所以灵魂强度肯定会大幅度增加.你的龙魂套装本身就是相当强力的装备.没有一个足够强大的灵魂是根本驱动不了的.其实我觉得你甚至可以去找一些龙魂来融合,这样说不定效果更好." "龙魂"我稍微愣了一下,然后突然想起来说不定还真的能弄到,而且不是一般的龙魂.而是龙巫妖. 龙巫妖就是龙魂变成的巫妖.其强度绝对是一般人无法想象的强悍.一般的巫妖就是人得灵魂.[,!]转化而成的,可以想象一下.普通人的灵魂是何等的脆弱即便变成巫妖的家伙生前肯定是高级法师,可即便是法师,不做转化的话他们的灵魂也是非常弱的.但是,就是这些弱小的人类灵魂.只要转化成巫妖就可以进化为半神一样的存在,由此你就可以想象到巫妖转化后的灵魂是多么可怕了.但是,巨龙的灵魂在死亡后即便是不做任何处理,其本身的强度就已经相当可怕了,甚至可以直接变成鬼龙或者是幽灵龙这样的存在.事实上幽灵龙和鬼龙都不是巫妖,他们只是死掉的龙变成鬼魂了而已,如果是人类的话.这种级别的灵体估计连让人看见自己或者用意念意念个小东西都够呛,可是龙族死亡后直接就能变成战斗力爆表的鬼龙和幽灵龙,这无疑说明了龙族的灵魂非常的强悍.而一旦巨龙的灵魂进行了巫妖转化,那就更不得了了.这些家伙转化完成之后直接就可以进化到神族一个级别的存在.而且不是普通神族,而是那种强力神族一般的存在. 这样强大的龙巫妖,要是用来作为融合不死邪灵的主灵魂的话,事后肯定可以让这个不死邪灵变得无比的强大.而且,我使用这种邪灵还有个好处,那就是我的龙魂套装本来就是龙族的东西,所以用龙魂来驱动的话就会更加的得心应手,无形中又进一步的加强了战斗力. 当然,以上这些只是最佳设想,具体能不能搞到还是个问题.克里斯蒂娜的巫妖好搞,金币的仙灵稍微费点劲,我需要的这个龙巫妖就麻烦了.不单单是因为龙巫妖太强了,最要命的是这玩意它少啊!龙族本来就不是什么高产民族,人口一直是硬伤,而死掉的巨龙多数都会选择回归祖龙的世界.那是一个类似龙族专用天堂一样的地方,反正就是去了那边的龙魂就再也不会回来了.剩下的龙魂可以说是百不存一,而这些龙魂之中多数都是不愿意变成巫妖的,因为巫妖是亡灵生物,而龙族即便是变成了鬼龙也依然是龙族的一员,是可以得到龙族承认的存在,可一旦变成龙巫妖,那就等于是从龙族变成了亡灵族,这对龙族本身来说就是个不可接受的事情,因此目前为止就我所知龙族几乎就没有转化龙巫妖的存在.当然,几乎就是说不是全部的意思,这其中确实是存在个别比较特殊的存在,只是……那种存在基本上都是离经叛道外加彪悍无比的硬茬子,毕竟龙族本身就不喜欢亡灵,所以如果族内出了龙巫妖的话龙族自己就清理门户了,能活着跑掉的那就说明这家伙强到龙族的高手都搞不定.基本上这种级别的存在就没一个是好对付的. 虽然这种事情听起来挺麻烦的,但我们也不是完全没有能力搞定这个事情,总之先备案一下,之后又时间了再去处理不迟. 统和信息耽搁了一天时间,日本那边的准备工作也基本上算是完事了,而这个时候我们也开始正式展开了行动. 中俄边境线上,几个俄罗斯玩家正聚在一起砍怪.他们并不是在这里练级,而是在执行监视任务,就相当于是边防战士一样的存在.不同的是正规的边防部队一般都是分成巡逻队和岗哨两种类型,而现在这些俄罗斯人却是结合了两者的共同特点搞出了一个机动岗哨来.他们一方面固定在某一区段像岗哨一样不会离开,但是另一方面他们又不是完全不动的站在那里,而是不断的在周围区域做循环移动,一边清理附近的所有小怪一边监视边境线上的情况.这种岗哨的最大好处就是站岗不耽搁练级,虽然不如去专门的练级场练级速度快,但是可以顺便站岗.算是一举两得,所以很多玩家都可以接受这样的安排.你要是真的让玩家在那里一动不动的站岗那估计没几个人会真的站那里发呆,毕竟人家进游戏又不是来发呆的. 本来这几个俄罗斯玩家还以为今天也会和之前一样是个平静的日子,毕竟之前两次中俄战争都是他们俄罗斯人先入侵的我们.而现在因为buff任务的原因导致俄罗斯的高层都回去做任务去了.现在等于是进入了平静状态,自然也就不会有什么战斗存在了.当然.边境线上的下摩擦还是会有的,但是那种战斗其实就和玩家之间的pk差不多,根本没有什么值得注意的地方. 原以为这又是个平静日子的几个玩家正围着一只边境线上特有的高级怪物攻击,眼看着就要将这个东西给干掉了.冷不防的突然从远处飞来一支带着白霜的寒冰箭,一箭贯穿了那只怪物的耳孔,然后从另外一个耳朵里冒出半截箭头,而那只怪物也是当场就挂掉了. 打得好好的怪物被抢了,更糟糕的是箭飞来的方向居然是中国边境这边,也就是说这事中国玩家射出来的箭.这一下几个俄罗斯玩家当然就不干了,几个人立刻向着这边摸了过来.企图找到射箭的人来一场小规模的pk,反正双方这么干也不是一次两次了. 可惜,今天他们注定是要失望了,因为就在他们穿过前面的一下片矮灌木之后却是愣在了那里.因为灌木丛后面等着他们的不是一个标准战斗小队,而是……一个半圆形的包围圈,并且这个包围圈竟然全都是由弓箭手组成的. 这些弓箭手分成了两排,前排单膝跪地,后排站着,形成了两层密集的火力,并且最糟糕的是这些人的弓
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